遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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オオヒメのみかんこ

オオヒメの御巫

光属性 レベル 6 天使族 天使族
【効果 / 儀式】
攻撃力:0 守備力:0
【効果 / 儀式】
攻撃力:0 守備力:0
「御巫神楽」により降臨。 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
効果の詳解
「御巫神楽」により降臨。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
効果外テキスト(ルール)
召喚・特殊召喚制限
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 手札を相手に見せる 対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを手札に加える
メインデッキから魔法を手札に加える
メインデッキから罠を手札に加える
手札のモンスターを捨てる
手札の魔法を捨てる
手札の罠を捨てる
②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
永続効果
フィールドの
このカードは
戦闘で破壊されない
発生する戦闘ダメージを相手に移す
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
誘発即時効果 対象をとる効果
お互いの
フィールドの
モンスターに
自分の
墓地から魔法を魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2022-08-20 DBAD-JP027 デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ ウルトラレア
2022-08-20 DBAD-JP027 デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ シークレットレア

オオヒメの御巫のカード評価

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