遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ

公開日:2022-08-20
45件の検索結果
レスキュー・エースインパルス

R-ACEインパルス

炎属性 レベル 3
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1500 守備力:1500
【効果】
攻撃力:1500 守備力:1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 ②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。
準制限
レスキュー・エアホイスター

R-ACEエアホイスター

準制限
炎属性 レベル 4
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1700 守備力:1700
【効果】
攻撃力:1700 守備力:1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。 ②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。
レスキュー・エースイントルーダー

R-ACEイントルーダー

炎属性 レベル 4
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1800 守備力:1800
【効果】
攻撃力:1800 守備力:1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。 ②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
レスキュー・エースハイドラント

R-ACEハイドラント

炎属性 レベル 1
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:0 守備力:0
【効果】
攻撃力:0 守備力:0
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 ③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。
レスキュー・エースファイア・アタッカー

R-ACEファイア・アタッカー

炎属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:2200 守備力:2200
【効果】
攻撃力:2200 守備力:2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
レスキュー・エースファイア・エンジン

R-ACEファイア・エンジン

炎属性 レベル 7
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:2500 守備力:2500
【効果】
攻撃力:2500 守備力:2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
レスキュー・エースタービュランス

R-ACEタービュランス

炎属性 レベル 9
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:3000 守備力:3000
【効果】
攻撃力:3000 守備力:3000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 ③:自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
レスキュー・エースヘッドクオーター

R-ACEヘッドクオーター

魔法
フィールド
①:相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズ「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 ③:1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
レスキュー!

RESCUE!

魔法
速攻
このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。
アラート!

ALERT!

魔法
速攻
このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地から「R-ACE」モンスター1体を選んで手札に加える。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりにデッキから「R-ACE」モンスター1体を加える事もできる。
コンテイン!

CONTAIN!

このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 ①:自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
エクスティンギッシュ!

EXTINGUISH!

このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 ①:自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、相手はこの効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できない。
ピュアリィ

ピュアリィ

光属性 レベル 1
天使族 天使族 【効果】
攻撃力:100 守備力:100
【効果】
攻撃力:100 守備力:100
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「ピュアリィ」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたXモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、見せたカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
エピュアリィ・ハピネス

エピュアリィ・ハピネス

光属性 ランク 2
天使族 天使族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2000 守備力:100
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2000 守備力:100
レベル2モンスター×2
①:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。デッキから「ピュアリィ」カード1枚を手札に加える。このカードが「ピュアリィ・ハッピーメモリー」をX素材としている場合、フィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を半分にできる。 ②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードを下に重ねてX素材とする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
エピュアリィ・ビューティ

エピュアリィ・ビューティ

水属性 ランク 2
天使族 天使族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:1600 守備力:1100
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:1600 守備力:1100
レベル2モンスター×2
①:1ターンに1度、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードが「ピュアリィ・プリティメモリー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。その後、相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
エピュアリィ・プランプ

エピュアリィ・プランプ

地属性 ランク 2
天使族 天使族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:200 守備力:2100
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:200 守備力:2100
レベル2モンスター×2
①:1ターンに1度、自分または相手の墓地の魔法・罠カードを合計2枚まで対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。このカードが「ピュアリィ・デリシャスメモリー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。その後、フィールドのモンスター1体を選んでエンドフェイズまで除外できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
エクスピュアリィ・ハピネス

エクスピュアリィ・ハピネス

光属性 ランク 7
天使族 天使族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2500 守備力:1100
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2500 守備力:1100
レベル7モンスター×2
このカードはX素材を5つ以上持っている自分のランク2モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードがレベル1の「ピュアリィ」モンスターをX素材としている場合、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 ②:X素材を5つ以上持っているこのカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手に1500ダメージを与える。
エクスピュアリィ・ノアール

エクスピュアリィ・ノアール

闇属性 ランク 7
天使族 天使族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:1100 守備力:2800
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:1100 守備力:2800
レベル7モンスター×2
このカードはX素材を5つ以上持っている自分のランク2モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:X素材を5つ以上持っているこのカードは相手が発動した効果を受けない。 ②:このカードのX素材を2つ取り除き、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。このカードがレベル1の「ピュアリィ」モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
ストレイ・ピュアリィ・ストリート

ストレイ・ピュアリィ・ストリート

魔法
フィールド
①:自分フィールドの「ピュアリィ」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。自分のデッキ・墓地からレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ③:お互いのエンドフェイズに、フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
準制限
ピュアリィ・マイフレンド

ピュアリィ・マイフレンド

準制限
魔法
永続
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:500LPを払って発動できる。デッキから「ピュアリィ・マイフレンド」以外の「ピュアリィ」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 ②:自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カードを3枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
ピュアリィ・ハッピーメモリー

ピュアリィ・ハッピーメモリー

魔法
速攻
①:フィールドのカード1枚を選び、そのカードは次のターンの終了時まで1度だけ効果では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは、このカードがX素材として持っている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
ピュアリィ・プリティメモリー

ピュアリィ・プリティメモリー

魔法
速攻
①:お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
準制限
ピュアリィ・デリシャスメモリー

ピュアリィ・デリシャスメモリー

準制限
魔法
速攻
①:フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターは次のターンの終了時まで戦闘では破壊されない。 さらに、以下の効果を適用できる。●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。
ピュアリィープ!?

ピュアリィープ!?

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはランクが異なる「ピュアリィ」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ピュアリィ」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
つるぎのみかんこハレ

剣の御巫ハレ

炎属性 レベル 3
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:0 守備力:0
【効果】
攻撃力:0 守備力:0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
かがみのみかんこニニ

鏡の御巫ニニ

水属性 レベル 3
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:0 守備力:0
【効果】
攻撃力:0 守備力:0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
オオヒメのみかんこ

オオヒメの御巫

光属性 レベル 6
天使族 天使族 【効果 / 儀式】
攻撃力:0 守備力:0
【効果 / 儀式】
攻撃力:0 守備力:0
「御巫神楽」により降臨。 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
あまつみかんこのとびら

天御巫の闔

魔法
フィールド
①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。 ②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。
でんしょうのおおみかんこ

伝承の大御巫

魔法
速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
みかんこのほむらまい

御巫の火叢舞

魔法
装備
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。 ②:装備モンスターは効果では破壊されない。
みかんこのはらえまい

御巫の祓舞

魔法
装備
「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
みかんこのアラベスク

御巫の水舞踏

魔法
装備
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。
みかんこのいざないロンド

御巫の誘い輪舞

魔法
装備
相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。 ③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。 ④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
みかんこかぐら

御巫神楽

魔法
儀式
「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
みかんこのちぎり

御巫の契り

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
みかんこかみくらべ

御巫かみくらべ

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
きこうちょう-トコヨウズメノナガナキ

機巧鳥-常世宇受賣長鳴

光属性 レベル 2
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:950 守備力:950
【効果】
攻撃力:950 守備力:950
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をリリースして発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、リリースしたモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。裏側表示で除外されている自分のカードの中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える。
えんせいきし-リナルド

焔聖騎士-リナルド

炎属性 レベル 1
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:500 守備力:200
【効果】
攻撃力:500 守備力:200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
制限
ぞうえん

増援

制限
魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
制限
ワン・フォー・ワン

ワン・フォー・ワン

制限
魔法
①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
アームズ・ホール

アームズ・ホール

魔法
このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
『えんせいけん-デュランダル』

『焔聖剣-デュランダル』

魔法
装備
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。 ②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
もろはのつるぎ

脆刃の剣

魔法
装備
①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 ③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
エクシーズ・インポート

エクシーズ・インポート

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体と、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをその自分のモンスターの下に重ねてX素材とする。
エクシーズ・トライバル

エクシーズ・トライバル

永続
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。 また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
LINE

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