遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

あらゆる角度からカード検索を行うマニアックなデータベース

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効果からカードを探せる「逆引き検索」

このサイトは遊戯王OCGプレイヤー兼プログラム勉強中の運営者が個人でまとめているデータベースです。
現在このサイトには『13938枚』のカードデータを収録しています。
独自の検索機能、『逆引き検索』を実装。
例えば『ブラックマジシャン』を「メインデッキ特殊召喚」「墓地から蘇生」「デッキからサーチ」などの効果軸でカードを横断検索できます。

連絡事項

2026/05/12

『第3回 YPS抽選会』行います。

ちょっと前の商品だけど許してね!

最新デッキ投稿(10件)
花札衛-流石に草-(随時更新) new
デフォルト 2026-06-09 13:38:03
レッツエンジョイ!!!!!!

花札衛はドローして花札衛以外なら捨てるという(ほぼ)共通効果で名称ターン1が無いのを良い事に横に並べてシンクロして戦うデッキです。「松」を除くカス札(攻・守100)を横に並べながらアドを取り、場の花札衛をリリースして出るタネ札(攻・守1000)で相手のデッキトップを固定したりしながらドローして、「桜に幕」を除く光札(攻・守2000)でドローしながら運が良ければそのまま特殊召喚して横に並べて「牡丹に蝶」(タネ札)か「柳に小野道風」(光札)のチューナーを出してシンクロ召喚した「月花見」(Sチューナー)でドローして展開し、「猪鹿蝶」の墓地ロックや「雨四光」の破壊耐性&バーン、「五光」の魔法罠発動無効で制圧します。

ポイント!
  初期手札に「桜に幕」がある場合、それから打ちましょう。手札で発動するのでうららやパージで止められてももう一度発動出来る為何も知らずに打ってくれたらラッキーくらいの感覚で行きましょう。
  フィールドに「松」を残しておく事を意識しよう。これは「松」以外のカス札の(自身のレベル未満のモンスターが場にいる場合に特殊召喚し、花札衛縛りを付ける)効果の発動条件を満たしやすい為。
  花札衛で1番強い展開モンスターは個人的には「柳」よりも「桜」だと思っている。「桜」はリリースして1枚ドローして、それが花札衛ならデッキから花札衛を手札に加えるか特殊召喚出来るという1枚で2枚稼げるカードだ。この効果で「柳」や「芒」を出して墓地のカードを戻したりマリガンしたりすると凄く強い。
  魔法カードは「貪欲な壺」「超勝負」をなるべく引き込もう。特に「超勝負」は展開上何回でも使いたい最強カードなので「柳」「芒」「貪欲な壺」「アドバンスドロー」でどうにか引き込もう。
  召喚権をなるべく取っておこう。このデッキは「ドロール&ロックバード」の次に「原始生命体 ニビル」が苦手だ。ニビルを感じたら召喚権と「松」をなるべく取っておこう、もし召喚権を使っていたら「桜に幕」「札再生」を取っておこう、モンスターの効果だけで展開していて「花合わせ」「超こいこい」が残っているならそちらでも可。
  序盤のうちになるべく「雨四光」「五光」をS召喚し、墓地に貯めておく事を意識しよう。その後に「超勝負」で大量蘇生を狙おう、「雨四光」を2体EXに残して置くと、最後にEXモンスターゾーンとメインモンスターゾーンに2体出し、適当なSモンスターをもう一体用意して「超勝負」で戻すと「五光」×3+「雨四光」×3のさいつよ盤面を作る事も出来るぞ!
 「猪鹿蝶」は展開中にしれっと出して『展開要員ですよ?』みたいな雰囲気で効果を適用するとテキストを読まない相手だとぶっ刺さって良いぞ!!!
 花札衛はなるべく冷静に素早く回す事を意識しよう。何故ならブン回っていると脳汁ドバドバしている間に時間が過ぎてゲームオーバーしたりライブラリアウトしてしまったりするからだ、これで何度負けたことか…(n敗目)

花札衛、めっちゃおもろいし楽しいのでオススメです!!!めちゃくちゃ安いのでサブデッキとしてでも組んでみて下さい!!!
(マスターデュエルだと[N:660][R:450][SR:360][UR:300]で組めます、超こいこいと貪欲な壺を2枚に、猪鹿蝶を1枚にしてアンヘル、サロスエレスクルヌギアス、アザレア、アークデクレアラーを抜いて発禁令を禁止令にするともっと安くなります!ぜひ!!!)

最新更新日(2026/06/09)

 「閉ザサレシ世界ノ冥神」を採用しました。花札衛はカス札の特殊召喚効果を使わなければ縛りを付けず横に並べる事が出来るので採用。
 使っていてドローソースが欲しいと思ったので「アドバンスドロー」を採用しました。これは入れなくても良いですが3枚は要らないです。
  「花札衛-紅葉に鹿-」を2枚にしました。これはカス札の召喚条件を満たしにくいので減らしましたが当たりを増やすため3枚でも可。
  「カオス・アンヘル-混沌の双翼-」を追加しました。オススメの出し方は「萩に猪」+「桜に幕」or「桜」 これは戦闘破壊耐性付与と後手の除去要員として採用しました。
 「ドロール&ロックバード」がどうしてもキツいので「発禁令」をピン刺ししました。(最近はドロバが弱いので抜けるかも 2026/06/09)
 「S:P リトルナイト」を「閃刀姫-アザレア」へ変更しました。これはリトナの除去効果を使う時には花札衛縛りが付いていることが多い為。
Evil★Twin new
デフォルト 2026-06-09 13:36:22
やっぱり来たよ絵違いはかーな…
W:P ファンシーボールも来たのでいつもの盤面にラギアをひとつまみ。
相手ターンに(←これ大事)相手モンスターを吸ってファンシーボールになりましょう。

展開は調べれば出てくる一般的なEvil★Twinの展開でデモンスミスを蘇生せずにシャバラの効果でセットした破械雙極((バオアクのコストで墓地に送った時にセット))をサニー分解((このときフィールドの一番右or左を空けるように蘇生する))、リンクリィラ効果で雙極割ってヤマの効果でサニーをフィールドの一番右or左に蘇生、雙極の効果でデッキからシュヤーマをリクルート、シュヤーマとリンクリィラでラギア、スミス自己蘇生、スミスとラギアでセクエンツィア((サニーの右or左に出す))セクエン効果で融合ラクリ、ラクリ効果でスミス蘇生、2体でシーザー((セクエンの上のEXモンスターゾーンに出す))セクエンとキスキルでグリフォン、グリフォン効果で手札1枚捨てて墓地の雙極をセットし1ドロー、エンドフェイズグリフォンのリンク先にバオアク帰還、相手ターンに雙極でバオアクのリンク先にラギア蘇生、ラギアで相手モンスター吸ってW:P、あとはサニーを分解したあとのキスキル、リィラでリトルナイトなり相手モンスターW:Pで吸ってリトルナイトなり好きなようにどうぞ(W:Pを残すと①が使えるのでこちらをおすすめ)

サイドデッキは気合のニビルケア()
ゲート・ガーディアン@ユベル
aidoru 2026-04-13 18:39:24
ゲートガーディアンの遅さをユベルがカバーしてくれます。
ユベルは超融合の素材してゲートガーディアンを使用しました。

アライバルなどを出してボスラッシュします。
しかもアライバルはユベルのリリース効果(愛)を受けません!

けれどアライバルでユベルをセルフブレイクすると進化します!
進化先のブラホ効果はアライバルは受けません!ラスボスシナジー!!
(aiと愛のシナジー)
Evil★Twin(デモンスミス)
橘朔也(ATM) 2026-02-20 19:43:35
祝福の刻!最高・最善・最大・最強王!Evil★Twin!!
ヌメロン
デフォルト 2026-02-12 14:33:08
ヌメ…ヌメ…

MD用
精霊術の使い手(笑)
橘朔也(ATM) 2026-01-29 13:22:36
精霊術の使い手が当選したのでうれしくてつい///
MD用灰滅
U☆DEAD! 2026-01-27 18:43:06
本当はM1になってから投稿したかったのですが今月は時間取れなさそうなので一旦投稿します。(M3までは行きました)

[デッキ特性]
フィールド魔法メタ、炎族メタ、カードの送り付け、全体破壊が行えます。

[手札誘発耐性](ドロー枚数は目安)
効かない:フワロス(0~1枚),泡,ドロバ,うさぎ
まあ効く:g(1~2枚),ヴェーラー,ニビル,わらし
効く:うらら,インパルス,パージ

[解説]
主なテーマカードはカード評価を参照。
ヴェイドスの目覚め以外は「ヴェイドス + 都(及びそれらに繋がるカード)」の2枚初動になります。
5枚引きを100回した結果、初動があったのは80回程度。実際は後攻のドローとドロー系誘発でもう少し初動率あります。
メインギミック25枚、自由枠15枚ですが超融合が強めの環境なのでそこに3投しています。灰滅ギミックとの相性も〇。

[展開]
詳しい展開方法は省きますが、最終的に、
「手:ヴェイドス 場:都,果てなき,☆9↓炎族1体以上」を目指します。
都をヴェイドスで破壊できれば上記は確定します。

[妨害]
相手の盤面がある程度育ったらヴェイドスの全体破壊を当て、融合ヴェイドスでさらに妨害します。
基本的にテーマで作れる妨害はこの2妨害のみなので、都のドロー効果で誘発を引きにいきます。
相手に何もさせないことよりも、生き残ることと次ターンの初動の確保を優先してください。

[捲り]
手札誘発が10枚(ヴェイドス込み13枚)と超融合が3枚あるので後手もある程度戦えます。エレメンツ,目覚めが捲り札になる環境だと良いです。

[デッキカスタム]
サイドデッキには先攻ワンキル用のカードを入れておきました。これにより「ヴェイドスorエレメンツ + 都,劫火,巫女」でおおむね先攻ワンキルとなります。
フェニックス,クゥー,融合ヴェイドス1枚,ダルクあたりを抜いてください。
超新星
あんにん 2026-01-23 11:40:49
ドライトロンの儀式サポートで強化したカオスソルジャーデッキ
かっこいい

デッキレシピ(ニューロン)↓
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=b10484aa5e5cee22fcb6d19ca7053736&dno=81&request_locale=ja
叛逆の鋼翼-レイド・ラプターズ-
シノ 2026-01-21 15:37:48
【試作途中・後攻非対応】
ノアールの1枚初動、ストラングル・バニシング・トリビュート・ブルーム・シムルグ+ヴァータ除くモンスター1枚の2枚初動で6通りの展開を行うことができ、クローのモンスター無効破壊orグロリアスの万能無効にリベリオンの全体除去×2、ラスティの破壊からのダメ押しカリ・ユガで強力な5妨害を確実に立てられるのが強みです。
また、レイダーズ・ナイトを止められると詰むという致命的すぎる弱点を持っているので指名者系かファントム・フォースをシャイニング・ドローしましょう。
ファジーは二枚初動ができ手札に加えやすくて便利ですが、使うとRR縛りが付くので手札事故や途中で展開が止められたなどギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張ってもどうにもならない時の最終手段です。RRのみでもクローorグロリアスとリベリオンの全体除去2回2発を用意できるのでしっかり戦うことはできます。
MDではストラク+汎用除くUR6枚で比較的簡単に組めるので鉄の意志と鋼の強さを持って環境に叛逆しましょう。
武藤遊戯
橘朔也(ATM) 2026-01-18 17:59:18
相棒のデッキです。
みんな使ってやってください。
カード評価 更新履歴
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【灰滅】で使用した感想です。 基本はフィニッシャーとして用いる。自身の高打点とバーン効果が強力で、…
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