50件の検索結果

ちょうでんどうはサンダーフォース
超電導波サンダーフォース



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。 ①:自分フィールドに元々のカード名が「オシリスの天空竜」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●この効果で破壊され相手の墓地へ送られたモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。

ゴッド・ハンド・クラッシャー
ゴッド・ハンド・クラッシャー



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。 ①:自分フィールドに元々のカード名が「オベリスクの巨神兵」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体を選び、効果を無効にし破壊する。このターン、この効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

こうさするたましい
交差する魂



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。幻神獣族モンスター1体をアドバンス召喚する。その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。 相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。 ●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。

ぜったいなるげんしんじゅう
絶対なる幻神獣



このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魔法・罠カード1枚を捨て、自分の墓地の幻神獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 ②:自分フィールドに幻神獣族モンスターが存在する場合、エンドフェイズに発動できる。このターンにフィールドで効果を発動した、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。

おうごんのじゃきょうしん
黄金の邪教神



攻撃力:0
守備力:0
【効果】
攻撃力:0
守備力:0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに1度、発動できる。相手の手札を全て確認する。このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。 ②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備する。この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。

ミレニアム・シーカー
千年の血族



攻撃力:1000
守備力:1000
【効果】
攻撃力:1000
守備力:1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が戦闘・効果で1000以上のダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。相手はデッキから攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。選んだモンスターはデッキに戻す。それ以外の場合、相手は選んだモンスターを手札に加える。

よけんしゃゾルガ
予見者ゾルガ



攻撃力:1700
守備力:1200
【効果】
攻撃力:1700
守備力:1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「予見者ゾルガ」以外の天使族・地属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は自分及び相手のデッキの上からそれぞれ5枚まで確認する。 ②:このカードをリリースして召喚されたモンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのモンスターを破壊し、相手に2000ダメージを与える。

うけつぎしたましい
受け継ぎし魂



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 ①:自分フィールドの効果モンスター1体をリリースし、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。その後、手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

たばねられしちから
束ねられし力



このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。

たいじするしゅくめい
対峙する宿命


このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。

ブラック・マジシャン
ブラック・マジシャン



攻撃力:2500
守備力:2100
【通常】
攻撃力:2500
守備力:2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。

ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン
青眼の白龍



攻撃力:3000
守備力:2500
【通常】
攻撃力:3000
守備力:2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。 どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない

ラーのよくしんりゅう-スフィア・モード
ラーの翼神竜-球体形



攻撃力:?
守備力:?
【効果】
攻撃力:?
守備力:?
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。 ①:このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。 ②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。

ラーのよくしんりゅう-ゴッドフェニックス
ラーの翼神竜-不死鳥



攻撃力:4000
守備力:4000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:4000
守備力:4000
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードが墓地に存在し、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:1000LPを払って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 ④:エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ちんもくのけんし-サイレント・ソードマン
沈黙の剣士-サイレント・ソードマン



攻撃力:1000
守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000
守備力:1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 ②:1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 ③:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」以外の「サイレント・ソードマン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ちんもくのまじゅつし-サイレント・マジシャン
沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン



攻撃力:1000
守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000
守備力:1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、自分の手札の数×500アップする。 ②:1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 ③:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン」以外の「サイレント・マジシャン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ごくえんのカース・オブ・ドラゴン
獄炎のカース・オブ・ドラゴン



攻撃力:2000
守備力:1500
【効果】
攻撃力:2000
守備力:1500
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

はかいりゅうガンドラ-ギガ・レイズ
破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ



攻撃力:0
守備力:0
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:0
守備力:0
このカードは通常召喚できない。このカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は除外されているカードの数×300アップする。 ②:1ターンに1度、LPを半分払って発動できる。自分の墓地の「ガンドラ」モンスターの種類によって以下を適用する。 ●1種類:このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 ●2種類:このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。 ●3種類以上:このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。

しょうかんしんエクゾディア
召喚神エクゾディア



攻撃力:?
守備力:0
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:?
守備力:0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「封印されし」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「封印されし」モンスターの数×1000アップする。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:自分エンドフェイズに発動する。自分の墓地から「封印されし」モンスター1体を選んで手札に加える。 ④:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札の「封印されし」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ自分はデッキからドローする。

ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン



攻撃力:3000
守備力:2500
【効果 / 特殊召喚 / トゥーン】
攻撃力:3000
守備力:2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、自分フィールドのモンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードは500LPを払わなければ攻撃宣言できない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。

トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール



攻撃力:2000
守備力:1700
【効果 / 特殊召喚 / トゥーン】
攻撃力:2000
守備力:1700
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。 ②:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ③:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。

じごくしじんヘルポエマー
地獄詩人ヘルポエマー



攻撃力:2000
守備力:1400
【効果】
攻撃力:2000
守備力:1400
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 ①:戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ終了時に発動する。このカードが墓地に存在する場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。

ゾルガ
ゾルガ



攻撃力:1700
守備力:1200
【効果】
攻撃力:1700
守備力:1200
①:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動する。自分は2000LP回復する。

せいじゅうセルケト
聖獣セルケト



攻撃力:2500
守備力:2000
【効果】
攻撃力:2500
守備力:2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。 ③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。

ネクロフェイス
ネクロフェイス



攻撃力:1200
守備力:1800
【効果】
攻撃力:1200
守備力:1800
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。除外されているお互いのカードを全て持ち主のデッキに戻す。このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻った数×100アップする。 ②:このカードが除外された場合に発動する。お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のデッキの上からカードを5枚除外する。

サクリファイス
サクリファイス



攻撃力:0
守備力:0
【効果 / 儀式】
攻撃力:0
守備力:0
「イリュージョンの儀式」により降臨。 ①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 ②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。③:このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。

てんしょうのりゅうきしガイア
天翔の竜騎士ガイア



攻撃力:2600
守備力:2100
【効果 / 融合】
攻撃力:2600
守備力:2100
「暗黒騎士ガイア」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「竜騎士ガイア」として扱う。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「螺旋槍殺」1枚を選んで手札に加える。 ③:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。

ブルーアイズ・アルティメットドラゴン
青眼の究極竜



攻撃力:4500
守備力:4000
【融合】
攻撃力:4500
守備力:4000
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」

サウザンド・アイズ・サクリファイス
サウザンド・アイズ・サクリファイス



攻撃力:0
守備力:0
【効果 / 融合】
攻撃力:0
守備力:0
「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない。 ②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 ③:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。

制限
ししゃそせい
死者蘇生

制限

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

制限
ふういんのおうごんひつ
封印の黄金櫃

制限

①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。

ゆうごう
融合


①:自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

ゆうごうかいじょ
融合解除



①:フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。その融合モンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。

デビルズ・サンクチュアリ
デビルズ・サンクチュアリ


①:自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。

ぞうはんげき
造反劇



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分・相手のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。このターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。

ピースのわ
ピースの輪


①:相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に発動できる。自分はデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して手札に加える。

ちんもくのつるぎ
沈黙の剣



①:自分フィールドの「サイレント・ソードマン」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、ターン終了時まで相手の効果を受けない。このカードの発動と効果は無効化されない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・ソードマン」モンスター1体を手札に加える。

サイレント・バーニング
サイレント・バーニング



①:自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札が6枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動と効果は無効化されない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。

アルティメット・バースト
アルティメット・バースト


①:自分フィールドの融合召喚された「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

イリュージョンのぎしき
イリュージョンの儀式



「サクリファイス」の降臨に必要。①:レベルの合計が1以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サクリファイス」1体を儀式召喚する。

サクリファイス・フュージョン
サクリファイス・フュージョン


このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:「アイズ・サクリファイス」融合モンスターカードの融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。

トゥーンのもくじ
トゥーンのもくじ


①:デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。

まいそうされしいけにえ
埋葬されし生け贄


①:このターン、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合に1度だけ、モンスター2体をリリースせずに自分・相手の墓地からモンスターを1体ずつ除外してアドバンス召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

はかあなのみちづれ
墓穴の道連れ


①:お互いのプレイヤーは、それぞれ相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んで捨てる。その後、お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。

おうけのしんでん
王家の神殿



このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 ②:自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。

えいえんのたましい
永遠の魂



このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。 ●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。 ③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

エグゾード・フレイム
魔神火炎砲



このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから「封印されし」モンスター1体または「エクゾディア」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「封印されし」モンスター1体または「エクゾディア」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

いけにえのだくばくだん
生贄の抱く爆弾


①:アドバンス召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。

げんせとめいかいのぎゃくてん
現世と冥界の逆転


このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 ①:お互いの墓地のカードがそれぞれ15枚以上の場合に1000LPを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキと墓地のカードを全て入れ替え、その後デッキをシャッフルする。

しなばもろとも
死なばもろとも


このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:お互いの手札がそれぞれ3枚以上の場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札を全て好きな順番でデッキの下に戻し、自分はこの効果でお互いがデッキに戻したカードの数×300LPを失う。その後、お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから5枚ドローする。