遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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デュエリストパック - 王の記憶編 -

公開日:2016-06-04
45件の検索結果
ちんもくのけんし-サイレント・ソードマン

沈黙の剣士-サイレント・ソードマン

光属性 レベル 4
戦士族 戦士族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000 守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000 守備力:1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 ②:1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 ③:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」以外の「サイレント・ソードマン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ちんもくのまじゅつし-サイレント・マジシャン

沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン

光属性 レベル 4
魔法使い族 魔法使い族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000 守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:1000 守備力:1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、自分の手札の数×500アップする。 ②:1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 ③:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン」以外の「サイレント・マジシャン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ちんもくのつるぎ

沈黙の剣

魔法
速攻
①:自分フィールドの「サイレント・ソードマン」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、ターン終了時まで相手の効果を受けない。このカードの発動と効果は無効化されない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・ソードマン」モンスター1体を手札に加える。
サイレント・バーニング

サイレント・バーニング

魔法
速攻
①:自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札が6枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動と効果は無効化されない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。
マグネット・リバース

マグネット・リバース

魔法
速攻
①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、機械族・岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
マグネット・フォース

マグネット・フォース

①:このターン、元々の種族が機械族または岩石族のフィールドのモンスターは、自身以外の相手モンスターの効果を受けない。
アルティメット・バースト

アルティメット・バースト

魔法
①:自分フィールドの融合召喚された「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
てんせいのふくじゅう

天声の服従

魔法
①:2000LPを払い、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。 相手は自身のデッキを確認し、宣言されたモンスターがあった場合、その内の1体をお互いに確認し以下の効果から1つを選択して適用する。 ●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーの手札に加える。 ●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーのフィールドに召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。
まいそうされしいけにえ

埋葬されし生け贄

魔法
①:このターン、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合に1度だけ、モンスター2体をリリースせずに自分・相手の墓地からモンスターを1体ずつ除外してアドバンス召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
ダーク・サンクチュアリ

ダーク・サンクチュアリ

魔法
フィールド
①:自分の「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、そのカードを通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したカードは「ウィジャ盤」以外のカードの効果を受けず、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。コイントスを1回行う。表だった場合、その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
マスター・オブ・ドラゴンナイト

究極竜騎士

光属性 レベル 12
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果 / 融合】
攻撃力:5000 守備力:5000
【効果 / 融合】
攻撃力:5000 守備力:5000
「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドのドラゴン族モンスターの数×500アップする。
こんとんのくろまじゅつし

混沌の黒魔術師

闇属性 レベル 8
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:2800 守備力:2600
【効果】
攻撃力:2800 守備力:2600
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。 ③:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
ひかりとやみのせんれい

光と闇の洗礼

魔法
速攻
①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「混沌の黒魔術師」1体を選んで特殊召喚する。
デビルズ・サンクチュアリ

デビルズ・サンクチュアリ

魔法
①:自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。
えいえんのたましい

永遠の魂

永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。 ●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。 ③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
サイレント・ソードマン レベル3

サイレント・ソードマン LV3

光属性 レベル 3
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1000 守備力:1000
【効果】
攻撃力:1000 守備力:1000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードを対象とする相手の魔法カードの効果は無効化される。 ②:自分スタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV5」1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが召喚・特殊召喚・リバースしたターンには発動できない。
サイレント・ソードマン レベル5

サイレント・ソードマン LV5

光属性 レベル 5
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:2300 守備力:1000
【効果】
攻撃力:2300 守備力:1000
①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 ②:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。
サイレント・ソードマン レベル7

サイレント・ソードマン LV7

光属性 レベル 7
戦士族 戦士族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800 守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800 守備力:1000
このカードは通常召喚できない。「サイレント・ソードマン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの魔法カードの効果は無効化される。
サイレント・マジシャン レベル4

サイレント・マジシャン LV4

光属性 レベル 4
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:1000 守備力:1000
【効果】
攻撃力:1000 守備力:1000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードをドローする度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。 ②:このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。 ③:このカードに5つ目の魔力カウンターが置かれた次の自分ターンのスタンバイフェイズに、魔力カウンターが5つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・マジシャン LV8」1体を特殊召喚する。
サイレント・マジシャン レベル8

サイレント・マジシャン LV8

光属性 レベル 8
魔法使い族 魔法使い族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:3500 守備力:1000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:3500 守備力:1000
このカードは通常召喚できない。「サイレント・マジシャン LV4」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
グリーン・ガジェット

グリーン・ガジェット

地属性 レベル 4
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:600
【効果】
攻撃力:1400 守備力:600
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。
レッド・ガジェット

レッド・ガジェット

地属性 レベル 4
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:1300 守備力:1500
【効果】
攻撃力:1300 守備力:1500
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。
イエロー・ガジェット

イエロー・ガジェット

地属性 レベル 4
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:1200 守備力:1200
【効果】
攻撃力:1200 守備力:1200
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。
きどうとりで ストロング・ホールド

機動砦 ストロング・ホールド

永続
①:このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。②:自分フィールドに「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が存在する場合、このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は3000アップする。
ブラック・バーニング

黒・魔・導・爆・裂・破

魔法
①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
ブラック・バーニング・マジック

黒・爆・裂・破・魔・導

魔法
速攻
①:自分フィールドに、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
ブルーアイズ・アルティメットドラゴン

青眼の究極竜

光属性 レベル 12
ドラゴン族 ドラゴン族 【融合】
攻撃力:4500 守備力:4000
【融合】
攻撃力:4500 守備力:4000
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
ブルーアイズ・シャイニングドラゴン

青眼の光龍

光属性 レベル 10
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:3000 守備力:2500
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:3000 守備力:2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「青眼の究極竜」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×300アップする。 ②:このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
ワイゼット-キャタピラー・ドラゴン

YZ-キャタピラー・ドラゴン

光属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果 / 融合】
攻撃力:2100 守備力:2200
【効果 / 融合】
攻撃力:2100 守備力:2200
「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 ①:手札を1枚捨て、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の裏側表示モンスターを破壊する。
ドラゴンズ・ミラー

龍の鏡

魔法
①:自分のフィールド・墓地から、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
りゅうのれいびょう

竜の霊廟

魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
ぎんりゅうのごうほう

銀龍の轟咆

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを特殊召喚する。
りゅうこんのしろ

竜魂の城

永続
①:「竜魂の城」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:1ターンに1度、自分の墓地からドラゴン族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 ③:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた時、除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
じごくしじんヘルポエマー

地獄詩人ヘルポエマー

闇属性 レベル 5
悪魔族 悪魔族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:1400
【効果】
攻撃力:2000 守備力:1400
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 ①:戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ終了時に発動する。このカードが墓地に存在する場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
メタル・リフレクト・スライム

メタル・リフレクト・スライム

永続
①:このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 ②:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。
いけにえのだくばくだん

生贄の抱く爆弾

①:アドバンス召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
げんせとめいかいのぎゃくてん

現世と冥界の逆転

このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 ①:お互いの墓地のカードがそれぞれ15枚以上の場合に1000LPを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキと墓地のカードを全て入れ替え、その後デッキをシャッフルする。
せいじゅうセルケト

聖獣セルケト

地属性 レベル 6
天使族 天使族 【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。 ③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
おうけのしんでん

王家の神殿

魔法
永続
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 ②:自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
ウィジャばん

ウィジャ盤

永続
このカードと「死のメッセージ」カード4種類が自分フィールドに揃った時、自分はデュエルに勝利する。 ①:相手エンドフェイズにこの効果を発動する。手札・デッキから、「死のメッセージ」カード1枚を「E」「A」「T」「H」の順番で自分の魔法&罠ゾーンに出す。 ②:自分フィールドの「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」カードがフィールドから離れた時に自分フィールドの「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードは全て墓地へ送られる。
しのメッセージ「イー」

死のメッセージ「E」

魔法
永続
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
しのメッセージ「エー」

死のメッセージ「A」

魔法
永続
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
しのメッセージ「ティー」

死のメッセージ「T」

魔法
永続
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
しのメッセージ「エイチ」

死のメッセージ「H」

魔法
永続
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
サウザンド・アイズ・サクリファイス

サウザンド・アイズ・サクリファイス

闇属性 レベル 1
魔法使い族 魔法使い族 【効果 / 融合】
攻撃力:0 守備力:0
【効果 / 融合】
攻撃力:0 守備力:0
「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない。 ②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 ③:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。
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