45件の検索結果
がっしんりゅうティマイオス
合神竜ティマイオス
光属性
レベル 10
攻撃力:?
守備力:?
【効果 / 融合】
攻撃力:?
守備力:?
「伝説の騎士 ティマイオス」+「伝説の騎士 クリティウス」+「伝説の騎士 ヘルモス」
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードは他のカードの効果を受けない。 ②:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地の「伝説の騎士」モンスター3体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。
でんせつのきし クリティウス
伝説の騎士 クリティウス
光属性
レベル 8
攻撃力:2800
守備力:1800
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800
守備力:1800
このカードは通常召喚できない。「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示の魔法・罠カードを除外する。 ②:このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
デス・ウイルス・ドラゴン
デス・ウイルス・ドラゴン
闇属性
レベル 4
攻撃力:1900
守備力:1500
【効果 / 融合】
攻撃力:1900
守備力:1500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
タイラント・バースト・ドラゴン
タイラント・バースト・ドラゴン
光属性
レベル 8
攻撃力:2900
守備力:2500
【効果 / 融合】
攻撃力:2900
守備力:2500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「タイラント・ウィング」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 ②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 ③:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、攻撃力・守備力が400アップし、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
ミラーフォース・ドラゴン
ミラーフォース・ドラゴン
光属性
レベル 8
攻撃力:2800
守備力:1200
【効果 / 融合】
攻撃力:2800
守備力:1200
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「聖なるバリア -ミラーフォース-」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、または相手の効果の対象になった時に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
クリティウスのきば
クリティウスの牙
魔法
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 クリティウス」としても扱う。「クリティウスの牙」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された罠カード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
タイラント・ウィング
タイラント・ウィング
罠
①:フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ③:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
でんせつのきし ヘルモス
伝説の騎士 ヘルモス
光属性
レベル 8
攻撃力:2800
守備力:1800
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800
守備力:1800
このカードは通常召喚できない。「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示の魔法・罠カードを除外する。 ②:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードは次の自分ターンのエンドフェイズまで、その墓地のモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
タイムマジック・ハンマー
タイムマジック・ハンマー
光属性
レベル 2
攻撃力:500
守備力:400
【効果 / 融合】
攻撃力:500
守備力:400
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振る。その相手モンスターを、出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
ロケット・ヘルモス・キャノン
ロケット・ヘルモス・キャノン
光属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:1300
【効果 / 融合】
攻撃力:1500
守備力:1300
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
めがみのせいきゅう-アルテミス
女神の聖弓-アルテミス
光属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:1600
【効果 / 融合】
攻撃力:1500
守備力:1600
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、自分・相手のバトルフェイズ中に1度だけ、相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。この効果を適用したバトルフェイズ中、装備モンスターは2回攻撃できる。
レッドアイズ・ブラックドラゴン・ソード
真紅眼の黒竜剣
闇属性
レベル 7
攻撃力:2400
守備力:2000
【効果 / 融合】
攻撃力:2400
守備力:2000
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
ヘルモスのつめ
ヘルモスの爪
魔法
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族のモンスター1体を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
ルーレット・スパイダー
ルーレット・スパイダー
魔法
速攻①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のLPを半分にする。 2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。 3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 6・その相手モンスターを破壊する。
ダブルマジックアームバインド
ダブルマジックアームバインド
罠
①:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その表側表示モンスター2体のコントロールを自分エンドフェイズまで得る。
ロード・オブ・ザ・レッド
ロード・オブ・ザ・レッド
炎属性
レベル 8
攻撃力:2400
守備力:2100
【効果 / 儀式】
攻撃力:2400
守備力:2100
「レッドアイズ・トランスマイグレーション」により降臨。 ①:1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 ②:1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
レッドアイズ・トランスマイグレーション
レッドアイズ・トランスマイグレーション
魔法
儀式「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。 ①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。
ナイト・オブ・ブラックドラゴン
黒竜の聖騎士
闇属性
レベル 4
攻撃力:1900
守備力:1200
【効果 / 儀式】
攻撃力:1900
守備力:1200
「黒竜降臨」により降臨。 「黒竜の聖騎士」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。 ②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
こくりゅうこうりん
黒竜降臨
魔法
儀式「黒竜の聖騎士」の降臨に必要。 ①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
レッドアイズ・スピリッツ
レッドアイズ・スピリッツ
罠
①:自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
レッドアイズ・バーン
レッドアイズ・バーン
罠
「レッドアイズ・バーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示の「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム
トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム
地属性
レベル 8
攻撃力:3000
守備力:3000
【効果 / トゥーン】
攻撃力:3000
守備力:3000
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ④:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
トゥーン・キングダム
トゥーン・キングダム
魔法
フィールド①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。 ②:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 ③:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。 ④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。
トゥーン・ロールバック
トゥーン・ロールバック
魔法
①:自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
シャドー・トゥーン
シャドー・トゥーン
魔法
「シャドー・トゥーン」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
コミックハンド
コミックハンド
魔法
装備自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 ①:装備モンスターのコントロールを得る。 ②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 ③:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
コピーキャット
コピーキャット
魔法
「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 そのカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを自分フィールドにセットする。
トゥーン・マスク
トゥーン・マスク
罠
①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルまたはランクの数値以下のレベルを持つトゥーンモンスター1体を、召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。
トゥーンのかばん
トゥーンのかばん
罠
①:自分フィールドにトゥーンモンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
せんじゅつきコインノーマ
占術姫コインノーマ
地属性
レベル 3
攻撃力:800
守備力:1400
【効果 / リバース】
攻撃力:800
守備力:1400
①:このカードがリバースした場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以上のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「占術姫」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
せんじゅつきペタルエルフ
占術姫ペタルエルフ
地属性
レベル 3
攻撃力:800
守備力:700
【効果 / リバース】
攻撃力:800
守備力:700
①:このカードがリバースした場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。この効果で守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
せんじゅつきウィジャモリガン
占術姫ウィジャモリガン
闇属性
レベル 3
攻撃力:1300
守備力:0
【効果 / リバース】
攻撃力:1300
守備力:0
①:このカードがリバースした場合に発動する。そのターンのエンドフェイズに相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
せんじゅつきアローシルフ
占術姫アローシルフ
風属性
レベル 4
攻撃力:1000
守備力:1400
【効果 / リバース】
攻撃力:1000
守備力:1400
①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
せんじゅつきクリスタルウンディーネ
占術姫クリスタルウンディーネ
水属性
レベル 5
攻撃力:1400
守備力:2200
【効果 / リバース】
攻撃力:1400
守備力:2200
①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
せいせんじゅつきタロットレイ
聖占術姫タロットレイ
光属性
レベル 9
攻撃力:2700
守備力:1200
【効果 / 儀式】
攻撃力:2700
守備力:1200
「聖占術の儀式」により降臨。 「聖占術姫タロットレイ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、相手ターンでも発動できる。 ①:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。 ②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 ③:自分エンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地のリバースモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。
せいせんじゅつのぎしき
聖占術の儀式
魔法
儀式「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。 ①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
くろねこのにらみ
黒猫の睨み
罠
①:自分フィールドに裏側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、相手バトルフェイズに発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 ②:墓地のこのカードを除外し、「占術姫」モンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
リバース・リユース
リバース・リユース
罠
①:自分の墓地のリバースモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で相手フィールドに特殊召喚する。
アクアアクトレス・テトラ
アクアアクトレス・テトラ
水属性
レベル 1
攻撃力:300
守備力:300
【効果】
攻撃力:300
守備力:300
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。
アクアアクトレス・グッピー
アクアアクトレス・グッピー
水属性
レベル 2
攻撃力:600
守備力:600
【効果】
攻撃力:600
守備力:600
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「アクアアクトレス」モンスター1体を特殊召喚する。
アクアアクトレス・アロワナ
アクアアクトレス・アロワナ
水属性
レベル 6
攻撃力:2000
守備力:2000
【効果】
攻撃力:2000
守備力:2000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。
アクアリウム・ステージ
水舞台
魔法
永続①:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 ②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
アクアリウム・セット
水舞台装置
魔法
永続①:自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
アクアリウム・ライティング
水照明
魔法
永続①:「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
アクア・ストーリー-ウラシマ
水物語-ウラシマ
罠
①:自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。