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タイムマジック・ハンマー
タイムマジック・ハンマー
Time Magic Hammer
光属性
レベル 2
魔法使い族
魔法使い族
攻撃力:500
守備力:400
【効果 / 融合】
攻撃力:500
守備力:400
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振る。その相手モンスターを、出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
効果の詳解
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
| 発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 効果外テキスト(ルール) | 召喚・特殊召喚制限 |
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
| 発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 強制発動 | 誘発効果 | 対象をとる効果 | 自分の フィールドの モンスターに フィールドの このカードを 装備カードとして装備する |
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振る。その相手モンスターを、出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
| 発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 装備カード扱いの効果 | 自分は(プレイヤー) サイコロを振る 相手の フィールドのモンスターを除外する フィールド上に戻す(特殊召喚扱いではない) |
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『タイムマジック・ハンマー』の逆引き検索
収録パック
| 登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
|---|---|---|---|
| 2015-05-16 | CPD1-JP009 | コレクターズパック 運命の決闘者編 | ノーマル |
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