トップ › カードリスト › WORLD PREMIERE PACK 2022
WORLD PREMIERE PACK ・ 公開日:2022-09-10

WORLD PREMIERE PACK 2022

収録 57 種類

57件の検索結果

広告
57 枚
騎甲虫スカウト・バギー
画像提供:カーナベル

騎甲虫スカウト・バギー

【効果】 ★3 風 昆虫族 攻 1000 / 守 300
WPP3-JP001 シークレットレア
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「騎甲虫スカウト・バギー」1体を選んで特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
騎甲虫スケイル・ボム
画像提供:カーナベル

騎甲虫スケイル・ボム

【効果】 ★3 炎 昆虫族 攻 1200 / 守 2000
WPP3-JP002 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに昆虫族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターを破壊する。
騎甲虫アサルト・ローラー
画像提供:カーナベル

騎甲虫アサルト・ローラー

【効果】 ★4 地 昆虫族 攻 1600 / 守 1400
WPP3-JP003 ノーマル
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 ②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの他の昆虫族モンスターの数×200アップする。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「騎甲虫アサルト・ローラー」以外の「ビートルーパー」モンスター1体を手札に加える。
騎甲虫ライト・フラッパー
画像提供:カーナベル

騎甲虫ライト・フラッパー

【効果】 ★6 水 昆虫族 攻 2000 / 守 2200
WPP3-JP004 ノーマル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のモンスターの中から、カード名が異なる「ビートルーパー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。
騎甲虫スティンギー・ランス
画像提供:カーナベル

騎甲虫スティンギー・ランス

【効果】 ★7 風 昆虫族 攻 2400 / 守 1800
WPP3-JP005 シークレットレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地の昆虫族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主のデッキの一番下に戻す。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ビートルーパー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
重騎甲虫マイティ・ネプチューン
画像提供:カーナベル

重騎甲虫マイティ・ネプチューン

【効果 / 特殊召喚】 ★8 地 昆虫族 攻 3000 / 守 3000
WPP3-JP006 レア
このカードは通常召喚できない。除外されている自分の昆虫族モンスター3体をデッキに戻した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:エンドフェイズに、このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカードが相手の効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス
画像提供:カーナベル

超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス

【効果 / 融合】 ★11 地 昆虫族 攻 4000 / 守 4000
WPP3-JP007 レア
昆虫族モンスター×4
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚に成功した場合、このカードは次の自分ターンの終了時まで他のカードの効果を受けない。 ②:自分・相手のバトルフェイズ終了時に、自分の墓地の攻撃力3000以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
騎甲虫アームド・ホーン
画像提供:カーナベル

騎甲虫アームド・ホーン

【効果 / リンク】 LINK-2 地 昆虫族 攻 1000
WPP3-JP008 シークレットレア
昆虫族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。昆虫族モンスター1体を召喚する。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の昆虫族モンスター3体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス
画像提供:カーナベル

大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス

【効果 / リンク】 LINK-4 地 昆虫族 攻 3000
WPP3-JP009 シークレットレア
昆虫族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:リンク召喚されたこのカードの攻撃力が3000以下の場合、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 ③:自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選んで発動できる。 ●デッキから「ビートルーパー」モンスター1体を特殊召喚する。 ●このカードの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
騎甲虫隊戦術機動
画像提供:カーナベル

騎甲虫隊戦術機動

フィールド魔法
WPP3-JP010 ノーマル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の「ビートルーパー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 ②:自分フィールドの表側表示の昆虫族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
騎甲虫隊降下作戦
画像提供:カーナベル

騎甲虫隊降下作戦

通常魔法
WPP3-JP011 ノーマル
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族モンスターが存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
騎甲虫隊上陸態勢
画像提供:カーナベル

騎甲虫隊上陸態勢

通常魔法
WPP3-JP012 ノーマル
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の手札・フィールドから、昆虫族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:自分の墓地から昆虫族モンスター2体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
騎甲虫空殺舞隊
画像提供:カーナベル

騎甲虫空殺舞隊

カウンター罠
WPP3-JP013 レア
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドに「ビートルーパー」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに自分の墓地から昆虫族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
騎甲虫歩兵分隊
画像提供:カーナベル

騎甲虫歩兵分隊

通常罠
WPP3-JP014 ノーマル
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:トークン以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力1000につき1体まで、自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)を特殊召喚する。
リブロマンサー・Gボーイ
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・Gボーイ

【効果】 ★3 風 サイキック族 攻 800 / 守 800
WPP3-JP015 スーパーレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リブロマンサー」魔法カード1枚を手札に加える。
リブロマンサー・マジガール
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・マジガール

【効果】 ★4 水 魔法使い族 攻 600 / 守 2100
WPP3-JP016 ノーマル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手ターンに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
リブロマンサー・エージェント
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・エージェント

【効果】 ★6 地 戦士族 攻 2000 / 守 2500
WPP3-JP017 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:「リブロマンサー・エージェント」以外の自分の墓地の「リブロマンサー」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果で魔法・罠カードを手札に加えた場合、さらに自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
リブロマンサー・ファイア
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・ファイア

【効果】 ★4 炎 サイバース族 攻 1800 / 守 1800
WPP3-JP018 スーパーレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リブロマンサー・ファイア」以外の「リブロマンサー」モンスター1体を手札に加える。
リブロマンサー・ファイアスターター
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・ファイアスターター

【効果 / 儀式】 ★3 炎 サイバース族 攻 1800 / 守 1800
WPP3-JP019 ノーマル
「リブロマンサー」カードにより降臨。 ①:フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、効果では破壊されず、効果では除外できない。 ②:攻撃力3000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、このカードの攻撃力・守備力は200アップする。
リブロマンサー・ミスティガール
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・ミスティガール

【効果 / 儀式】 ★4 光 天使族 攻 1400 / 守 2100
WPP3-JP020 レア
「リブロマンサー」カードにより降臨。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果は無効化される。
リブロマンサー・デスブローカー
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・デスブローカー

【効果 / 儀式】 ★6 闇 悪魔族 攻 2500 / 守 2000
WPP3-JP021 ウルトラレア
「リブロマンサー」カードにより降臨。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは直接攻撃できる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「リブロマンサー」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 ③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
リブロマンサー・ファイアバースト
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・ファイアバースト

【効果 / 儀式】 ★7 炎 サイバース族 攻 2800 / 守 2800
WPP3-JP022 ウルトラレア
「リブロマンサー」カードにより降臨。 ①:フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、戦闘では破壊されず、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ③:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は200アップする。
リブロマンサー・ライジング
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・ライジング

フィールド魔法
WPP3-JP023 レア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、同名カードが自分フィールドに存在しない「リブロマンサー」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
リブロマンサー・リアライズ
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・リアライズ

永続魔法
WPP3-JP024 ノーマル
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の「リブロマンサー」儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターのレベルと同じレベルを持つ「ファイアトークン」(サイバース族・炎・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが自分フィールドに存在する限り、自分は「リブロマンサー」モンスターしか特殊召喚できない。
リブロマンサー・リライジング
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・リライジング

儀式魔法
WPP3-JP025 ノーマル
「リブロマンサー」儀式モンスターの降臨に必要。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果でフィールドの「リブロマンサー・ファイアスターター」を使用して儀式召喚した「リブロマンサー・ファイアバースト」は効果では破壊されず、効果では除外できない。
リブロマンサー・インターフェア
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・インターフェア

通常罠
WPP3-JP026 ノーマル
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「リブロマンサー」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その発動した効果を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「リブロマンサー」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
リブロマンサー・アフェクテッド
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・アフェクテッド

通常罠
WPP3-JP027 レア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「リブロマンサー」モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、その相手モンスターのコントロールを得る。儀式モンスター以外の自分のモンスターを対象としてこのカードを発動した場合、この効果でコントロールを得たモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
リブロマンサー・プリベント
画像提供:カーナベル

リブロマンサー・プリベント

永続罠
WPP3-JP028 ノーマル
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「リブロマンサー」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 ②:自分・相手のエンドフェイズに、「リブロマンサー」儀式モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
異次元の強襲艦
画像提供:カーナベル

異次元の強襲艦

【効果】 ★8 闇 機械族 攻 2500 / 守 2500
WPP3-JP029 ノーマル
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:除外されている自分のカードが3枚の場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は自分の墓地からカード1枚を除外しなければならない。
ロック・スケイル
画像提供:カーナベル

ロック・スケイル

【効果】 ★5 水 魚族 攻 2100 / 守 1600
WPP3-JP030 ノーマル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 ②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
フラワーダイノ
画像提供:カーナベル

フラワーダイノ

【効果 / 特殊召喚】 ★4 地 恐竜族 攻 2000 / 守 0
WPP3-JP031 ノーマル
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が罠カードの効果を発動した場合、または相手が魔法カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分及び相手の魔法・罠カードの中から合計3枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
竜咬蟲
画像提供:カーナベル

竜咬蟲

【効果 / チューナー】 ★4 闇 昆虫族 攻 1000 / 守 1000
WPP3-JP032 ノーマル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル4以下の昆虫族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで、除外したモンスターのレベル分だけ上げる。
C戦場の指揮官 コロネル
画像提供:カーナベル

C戦場の指揮官 コロネル

【効果】 ★4 光 戦士族 攻 1400 / 守 1600
WPP3-JP033 ノーマル
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター2体を守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
夜刀蛇巳
画像提供:カーナベル

夜刀蛇巳

【効果】 ★4 水 爬虫類族 攻 500 / 守 600
WPP3-JP034 ノーマル
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
パズズル
画像提供:カーナベル

パズズル

【効果 / ペンデュラム】 ★1 闇 悪魔族 P1 攻 500 / 守 500
WPP3-JP035 ノーマル
ペンデュラム効果①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、対象のPモンスターカードのレベルの数値と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターのP召喚は無効化されない。
ドロゴン・ベビー
画像提供:カーナベル

ドロゴン・ベビー

【効果 / チューナー】 ★1 闇 ドラゴン族 攻 0 / 守 200
WPP3-JP036 ノーマル
①:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、種族または属性を1つ宣言し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した種族または属性になる。
偉大なるダブルキャスター
画像提供:カーナベル

偉大なるダブルキャスター

【効果 / 融合】 ★8 光 魔法使い族 攻 0 / 守 2600
WPP3-JP037 ノーマル
効果モンスター以外のモンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした儀式・融合・S・X・リンクモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 ②:このカードは直接攻撃できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、効果モンスター以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
聖菓使クーベル
画像提供:カーナベル

聖菓使クーベル

【効果 / 融合 / ペンデュラム】 ★5 闇 天使族 P1 攻 1700 / 守 700
WPP3-JP038 レア
ペンデュラム効果このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。
Pモンスター×2
①:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
碧鋼の機竜
画像提供:カーナベル

碧鋼の機竜

【効果 / シンクロ】 ★9 水 機械族 攻 2700 / 守 1800
WPP3-JP039 レア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナーの数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
ナイトエンド・アドミニストレーター
画像提供:カーナベル

ナイトエンド・アドミニストレーター

【効果 / シンクロ】 ★6 光 魔法使い族 攻 2300 / 守 1400
WPP3-JP040 ノーマル
「ナイトエンド・ソーサラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または自分フィールドにこのカード以外の魔法使い族モンスターが特殊召喚された場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
羅天神将
画像提供:カーナベル

羅天神将

【効果 / リンク】 LINK-3 地 戦士族 攻 2200
WPP3-JP041 ノーマル
同じ種族のモンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。種族がそのモンスターと同じとなるレベル4以下のモンスター1体を、このカードのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚する。 ②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
アビス・オーパー
画像提供:カーナベル

アビス・オーパー

【効果 / リンク】 LINK-2 水 魚族 攻 1500
WPP3-JP042 レア
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札から魚族モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:このカード以外の自分フィールドの魚族モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
光の継承
画像提供:カーナベル

光の継承

永続魔法
WPP3-JP043 ノーマル
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:既にフィールドに存在するモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X)のモンスターが儀式・融合・S・X召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
ゼクトライク-紅黄
画像提供:カーナベル

ゼクトライク-紅黄

通常魔法
WPP3-JP044 レア
このカード名はルール上「甲虫装機」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「甲虫装機」カード1枚を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「甲虫装機」モンスター1体を選び、特殊召喚するか、装備カード扱いとして自分フィールドの「甲虫装機」モンスター1体に装備する。 ●デッキから「甲虫装機」装備魔法カード1枚を選び、自分フィールドの「甲虫装機」モンスター1体に装備する。
サン・アンド・ムーン
画像提供:カーナベル

サン・アンド・ムーン

速攻魔法
WPP3-JP045 ノーマル
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターそれぞれに、その表示形式によって以下の効果を適用する。 ●表側表示:裏側守備表示にする。 ●裏側表示:表側守備表示にする。
D・D・D
画像提供:カーナベル

D・D・D

通常罠
WPP3-JP046 ノーマル
①:以下のいずれかのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター ●通常モンスターを素材として融合・S・X・リンク召喚したモンスター
絶対なる捕食
画像提供:カーナベル

絶対なる捕食

通常罠
WPP3-JP047 ノーマル
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:通常召喚されたモンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は通常召喚できない。
オメガの裁き
画像提供:カーナベル

オメガの裁き

通常罠
WPP3-JP048 ノーマル
①:自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
補強要員
画像提供:カーナベル

補強要員

通常罠
WPP3-JP049 ノーマル
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 ②:このカードが墓地に存在し、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、エンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
蘇りし天空神
画像提供:カーナベル

蘇りし天空神

通常罠
WPP3-JP050 スーパーレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。 ①:自分の墓地から「オシリスの天空竜」1体を選んで特殊召喚する。その後、お互いはそれぞれ手札が6枚になるようにデッキからドローする。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んでデッキの一番上に置く。自分の墓地に幻神獣族モンスターが存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。
粉砕せし破壊神
画像提供:カーナベル

粉砕せし破壊神

速攻魔法
WPP3-JP051 スーパーレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。 ①:自分の手札・墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手の効果を受けない。 ②:自分フィールドに「オベリスクの巨神兵」が存在する状態で、自分がカードの効果を発動するために、自分フィールドのモンスター2体以上を同時にリリースした場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手の墓地のモンスターを全て除外し、その数×500ダメージを相手に与える。
真なる太陽神
画像提供:カーナベル

真なる太陽神

永続魔法
WPP3-JP052 ウルトラレア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、「真なる太陽神」を除く、「ラーの翼神竜」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ②:「ラーの翼神竜」以外の特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードまたはデッキの「ラーの翼神竜-不死鳥」1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選んで墓地へ送る。
封印されしエクゾディア
画像提供:カーナベル

封印されしエクゾディア 制限

【効果】 ★3 闇 魔法使い族 攻 1000 / 守 1000
WPP3-JPS01 プリズマティックシークレットレア
このカードと「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」が手札に全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
封印されし者の右腕
画像提供:カーナベル

封印されし者の右腕 制限

【通常】 ★1 闇 魔法使い族 攻 200 / 守 300
WPP3-JPS02 プリズマティックシークレットレア
封印された右腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の左腕
画像提供:カーナベル

封印されし者の左腕 制限

【通常】 ★1 闇 魔法使い族 攻 200 / 守 300
WPP3-JPS03 プリズマティックシークレットレア
封印された左腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の右足
画像提供:カーナベル

封印されし者の右足 制限

【通常】 ★1 闇 魔法使い族 攻 200 / 守 300
WPP3-JPS04 プリズマティックシークレットレア
封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の左足
画像提供:カーナベル

封印されし者の左足 制限

【通常】 ★1 闇 魔法使い族 攻 200 / 守 300
WPP3-JPS05 プリズマティックシークレットレア
封印された左足。封印を解くと、無限の力を得られる。
カードを買う・売るなら トレカの販売・買取【カーナベル】