ロック・スケイル
ロック・スケイル



攻撃力:2100
守備力:1600
【効果】
攻撃力:2100
守備力:1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 ②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
効果の詳解
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
任意発動 | 誘発効果 | 対象をとる効果 | お互いの フィールドの モンスターを 装備カードとして装備する フィールドのモンスターを魔法・罠ゾーンに置く(魔法・罠扱い) |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
任意発動 | 誘発効果 | 対象をとらない効果 | 相手の フィールドのモンスターを破壊する |
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収録パック
登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
---|---|---|---|
2022-09-10 | WPP3-JP030 | WORLD PREMIERE PACK 2022 | ノーマル |
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