遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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みかんこぶよう-まよわしどり

御巫舞踊-迷わし鳥

魔法
装備
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
効果の詳解
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
モンスターは
戦闘で破壊されない
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
コスト 対象 効果
対象をとる効果
お互いの
フィールドのモンスターを手札に戻す
フィールドの魔法を手札に戻す
フィールドの罠を手札に戻す
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
コスト 対象 効果
対象をとる効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
墓地からモンスターを特殊召喚する
フィールドから離れた場合に除外する
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
コスト 対象 効果
対象をとる効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
このカードを
自分の
墓地から魔法を魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
装備カードとして装備する
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2023-01-14 CYAC-JP062 サイバーストーム・アクセス[CYBERSTORM ACCESS] ノーマル

御巫舞踊-迷わし鳥のカード評価

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