遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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ろくぶしゅうのみたましろ

六武衆の御霊代

Spirit of the Six Samurai

地属性 レベル 3 戦士族 戦士族
【効果 / ユニオン】
攻撃力:500 守備力:500
【効果 / ユニオン】
攻撃力:500 守備力:500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
効果の詳解
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとる効果
自分の
フィールドの
モンスターに
このカードを
装備カードとして装備する
フィールドのモンスターを装備カード扱いで魔法・罠ゾーンに置く
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
このカードを
自分の
魔法・罠ゾーンからモンスターを特殊召喚する
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分の
フィールドの
モンスターの
攻撃力を上げる
守備力を上げる
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分は(プレイヤー)
ドローする
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果 対象をとらない効果
自分フィールドのカードが戦闘で破壊される場合、代わりの処理を行う
自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりの処理を行う
このカードを
フィールドの魔法を破壊する
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2012-05-12 DE02-JP043 DUELIST EDITION Volume 2 ノーマル