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ゾンビタイガー

ゾンビタイガー

Zombie Tiger

地属性 レベル 3 アンデット族 アンデット族
【効果 / ユニオン】
攻撃力:1400 守備力:1600
【効果 / ユニオン】
攻撃力:1400 守備力:1600
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
効果の詳解
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとる効果
自分の
フィールドの
モンスターに
このカードを
装備カードとして装備する
フィールドのモンスターを装備カード扱いで魔法・罠ゾーンに置く
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
このカードを
自分の
魔法・罠ゾーンからモンスターを特殊召喚する
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分の
フィールドの
モンスターの
攻撃力を上げる
守備力を上げる
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
相手は(プレイヤー)
手札のモンスターを捨てる
手札の魔法を捨てる
手札の罠を捨てる
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
装備カード扱いの効果
自分フィールドのカードが戦闘で破壊される場合、代わりの処理を行う
自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりの処理を行う
このカードを
フィールドの魔法を破壊する
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2004-09-23 EE1-JP066 EXPERT EDITION Volume 1 ノーマル
2002-07-18 302-011 ユニオンの降臨 ノーマル

ゾンビタイガーのカード評価

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