50件の検索結果

ペンギン・ナイト
ペンギン・ナイト



攻撃力:900
守備力:800
【効果】
攻撃力:900
守備力:800
このカードが相手のカードの効果によってデッキから墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカードを全てデッキに戻してシャッフルする。

デーモンのおの
デーモンの斧



①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。

ブラック・ペンダント
黒いペンダント



①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。

ひかりのつの
光の角



装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。

あくまのくちづけ
悪魔のくちづけ



①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500LPを払って発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。

ろくぼうせいのじゅばく
六芒星の呪縛



相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターは攻撃できず、表示形式の変更もできない。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

メタル・フィッシュ
メタル・フィッシュ



攻撃力:1600
守備力:1900
【通常】
攻撃力:1600
守備力:1900
金属の魚。鋭いカッターになっている尾ビレで相手を切り刻む。

エレクトリック・スネーク
エレクトリック・スネーク



攻撃力:800
守備力:900
【効果】
攻撃力:800
守備力:900
このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

クイーン・バード
クイーン・バード



攻撃力:1200
守備力:2000
【通常】
攻撃力:1200
守備力:2000
大きなくちばしで相手をつついて攻撃する。守備力が高い。

アメーバ
アメーバ



攻撃力:300
守備力:350
【効果】
攻撃力:300
守備力:350
フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、相手は2000ポイントダメージを受ける。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

クジャック
クジャック



攻撃力:1700
守備力:1500
【通常】
攻撃力:1700
守備力:1500
美しい羽根を広げる大きなクジャク。その羽根を飛ばして攻撃!

マハー・ヴァイロ
マハー・ヴァイロ



攻撃力:1550
守備力:1400
【効果】
攻撃力:1550
守備力:1400
①:このカードの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×500アップする。

おうしつまえのガーディアン
王室前のガーディアン



攻撃力:1650
守備力:1600
【通常】
攻撃力:1650
守備力:1600
王室をガードする衛兵ロボ。当たるまで追い続けるミサイルを撃つ。

ファイヤー・クラーケン
ファイヤー・クラーケン



攻撃力:1600
守備力:1500
【通常】
攻撃力:1600
守備力:1500
水の中でもボウボウと燃え盛る炎に包まれたイカ。

イビー
イビー



攻撃力:850
守備力:750
【効果】
攻撃力:850
守備力:750
このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

グリグル
グリグル



攻撃力:350
守備力:300
【効果】
攻撃力:350
守備力:300
フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

レッド・ドラゴン
レッド・ドラゴン



攻撃力:1700
守備力:1900
【通常】
攻撃力:1700
守備力:1900
ファイヤーボールをはき辺りを火の海にする、真っ赤なドラゴン。

ふかきもりのちょうろう
深き森の長老



攻撃力:1800
守備力:1900
【通常】
攻撃力:1800
守備力:1900
昔から森に住んでいる白ヤギ。真の姿は森の長老。

ヴァルキリー
ヴァルキリー



攻撃力:1800
守備力:1700
【通常】
攻撃力:1800
守備力:1700
神話に出てくる闘いの天使。手にする槍で天罰を下す。

ウェザー・レポート
ウェザー・レポート



攻撃力:950
守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:950
守備力:1500
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する「光の護封剣」を全て破壊する。破壊に成功した場合、次の自分のバトルフェイズを2回行う事ができる。

メカニカルスネイル
メカニカルスネイル



攻撃力:800
守備力:1000
【通常】
攻撃力:800
守備力:1000
機械に改造されたカタツムリ。しかし、スピードはあまり変わらない。

ほのおをくらうおおガメ
炎を食らう大亀



攻撃力:1400
守備力:1800
【通常】
攻撃力:1400
守備力:1800
真っ赤な甲羅が特徴のカメ。炎を食べると言われている。

リクイド・ビースト
リクイド・ビースト



攻撃力:950
守備力:800
【通常】
攻撃力:950
守備力:800
ドロドロ溶けて、水の中を自在に移動できる液体生命体。

あくまのていさつしゃ
悪魔の偵察者



攻撃力:650
守備力:500
【効果 / リバース】
攻撃力:650
守備力:500
リバース:相手はデッキからカードを3枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、その中から魔法カードを全て墓地へ捨てる。

みちしおのマーマン
満ち潮のマーマン



攻撃力:1650
守備力:1300
【通常】
攻撃力:1650
守備力:1300
水の中を自在に泳ぐ、半魚人の戦士。攻撃は強い。

おうざのしんりゃくしゃ
王座の侵略者



攻撃力:1350
守備力:1700
【効果 / リバース】
攻撃力:1350
守備力:1700
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。この効果はバトルフェイズに発動する事はできない。

ウィップテイル・ガーゴイル
ウィップテイル・ガーゴイル



攻撃力:1650
守備力:1600
【通常】
攻撃力:1650
守備力:1600
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。

スロットマシーンエーエム-7
スロットマシーンAM-7



攻撃力:2000
守備力:2300
【通常】
攻撃力:2000
守備力:2300
スロットに揃う数で能力を変化させる事ができるという機械。

サクリファイス
サクリファイス



攻撃力:0
守備力:0
【効果 / 儀式】
攻撃力:0
守備力:0
「イリュージョンの儀式」により降臨。 ①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 ②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。③:このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。

ゆみをひくマーメイド
弓を引くマーメイド



攻撃力:1400
守備力:1500
【通常】
攻撃力:1400
守備力:1500
普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。

はかもりのつかいま
墓守の使い魔



相手はデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送らなければ、攻撃宣言をする事ができない。

じゃあくなぎしき
邪悪な儀式


フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。発動ターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。

なりきんゴブリン
成金ゴブリン


①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。

つうこうぜい
通行税



お互いのプレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、攻撃宣言をする事ができない。

さいしゅうせんそう
最終戦争


手札を5枚捨てて発動する。フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

制限
ごうだつ
強奪

制限


このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。

せいいきのうたごえ
聖域の歌声



フィールド上に表側守備表示で存在する全てのモンスターの守備力は500ポイントアップする。

禁止
おうしゅう
押収

禁止

1000ライフポイントを払って発動する。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚捨てる。

禁止
いたずらずきなふたごあくま
いたずら好きな双子悪魔

禁止

1000ライフポイントを払って発動する。相手は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。

やみのおとずれ
闇の訪れ


手札を2枚捨てる。表側表示のモンスター1体を選択し、表示形式はそのままで裏側表示にする。

てんしのてかがみ
天使の手鏡


フィールド上のモンスター1体を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。

うつりぎなしたてや
移り気な仕立屋



モンスターに装備された装備カード1枚を、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える。

とっしん
突進



①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。

たのもしきしゅごしゃ
頼もしき守護者



フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。

禁止
ごういんなばんぺい
強引な番兵

禁止

相手の手札を確認し、その中からカードを1枚デッキに戻す。

まりょくのかせ
魔力の枷



お互いのプレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。

サイクロン
サイクロン



①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

禁止
ハリケーン
ハリケーン

禁止

フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

禁止
くじゅうのせんたく
苦渋の選択

禁止

自分のデッキからカードを5枚選択して相手に見せる。相手はその中から1枚を選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードを墓地へ捨てる。

どくへびのきば
毒蛇の牙


フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。