遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

あらゆる角度からカード検索を行うマニアックなデータベース

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Curse of Anubis - アヌビスの呪い -

公開日:2000-09-28
52件の検索結果
じんぞうにんげん-サイコ・ショッカー

人造人間-サイコ・ショッカー

闇属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果】
攻撃力:2400 守備力:1500
【効果】
攻撃力:2400 守備力:1500
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。
てつわんゴーレム

鉄腕ゴーレム

地属性 レベル 6
機械族 機械族 【通常】
攻撃力:1900 守備力:2200
【通常】
攻撃力:1900 守備力:2200
鋼鉄でできた機械人形。恐るべき怪力を誇る。
みツくびのギドー

三ツ首のギドー

闇属性 レベル 4
悪魔族 悪魔族 【通常】
攻撃力:1200 守備力:1400
【通常】
攻撃力:1200 守備力:1400
三ツ首の怪物。夜行性でとても凶暴な性格を持つ。
きせいちゅうパラサイド

寄生虫パラサイド

地属性 レベル 2
昆虫族 昆虫族 【効果 / リバース】
攻撃力:500 守備力:300
【効果 / リバース】
攻撃力:500 守備力:300
リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。
セブンカード

7カード

魔法
装備
機械族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。
ひかりのふうさつけん

光の封札剣

①:相手の手札をランダムに1枚選んで裏側表示で除外する。このカードの発動後、相手ターンで数えて4ターン目の相手スタンバイフェイズに、そのカードを相手の手札に戻す。
チェーン・デストラクション

連鎖破壊

①:攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントローラーの手札・デッキから対象のモンスターの同名カードを全て破壊する。
制限
ときのふういん

刻の封印

制限
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
はかあらし

墓荒らし

相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。
ホーリー・エルフのしゅくふく

ホーリー・エルフの祝福

自分はフィールド上に存在するモンスターの数×300ライフポイント回復する。
しんじつのめ

真実の眼

永続
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は手札を公開し続ける。相手のスタンバイフェイズ時に相手の手札に魔法カードがある場合、相手は1000ライフポイント回復する。
さじんのおおたつまき

砂塵の大竜巻

①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
リビングデッドのよびごえ

リビングデッドの呼び声

永続
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
ソロモンのりっぽうしょ

ソロモンの律法書

次の自分のスタンバイフェイズをスキップする。
ちかくへんどう

地殻変動

自分は属性を2つ選択する。相手はその中から1つを選択する。フィールド上に表側表示で存在する選択された属性のモンスターを全て破壊する。
ホーリージャベリン

ホーリージャベリン

相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
ぎんまくのミラーウォール

銀幕の鏡壁

永続
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に2000LPを払う。またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。
とっぷう

突風

相手のカードの効果によって自分フィールド上の魔法カードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
もうふぶき

猛吹雪

相手のコントロールするカードの効果によって自分の罠カードが破壊され、フィールドから墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
ガラスのよろい

ガラスの鎧

装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。
せかいのへいてい

世界の平定

フィールドカードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールドカードの効果を無効にする。
まほうたんさのせきばん

魔法探査の石版

永続魔法カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。
きんぞくたんちき

金属探知器

永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
はくいのてんし

白衣の天使

自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分は1000ライフポイント回復する。自分の墓地に「白衣の天使」が存在する場合、さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。
びんじょう

便乗

永続
相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。その後、相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
きょうせいせっしゅう

強制接収

自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。その後自分が手札を捨てる度に、相手は同じ枚数分手札を選択して捨てる。
DNAかいぞうしゅじゅつ

DNA改造手術

永続
種族を1つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは宣言した種族になる。
いちぞくのおきて

一族の掟

永続
発動時に1種類の種族を宣言する。その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。
ほじゅうよういん

補充要員

自分の墓地にモンスターが5体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターを3体まで選択して手札に加える。
おおそうどう

大騒動

相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。
ていせんきょうてい

停戦協定

①:フィールドに効果モンスターまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。 フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。フィールドの効果モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
せいなるかがやき

聖なる輝き

永続
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターをセットする事はできない。また、モンスターをセットする場合は表側守備表示にしなければならない。
せいせいどうどう

正々堂々

永続
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。
禁止
おうきゅうのちょくめい

王宮の勅命

禁止
永続
このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に700LPを払う。700LP払えない場合このカードを破壊する。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
マジカルシルクハット

マジカルシルクハット

①:相手バトルフェイズに発動できる。デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。
まっさつのしと

抹殺の使徒

魔法
フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、ゲームから除外する。それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
ぼくめつのしと

撲滅の使徒

魔法
フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
あさすぎたはかあな

浅すぎた墓穴

魔法
お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地のモンスター1体を選択し、それぞれのフィールド上に裏側守備表示でセットする。
禁止
はやすぎたまいそう

早すぎた埋葬

禁止
魔法
装備
800ライフポイントを払い、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
けんえつ

検閲

魔法
永続
相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。
きんしれい

禁止令

魔法
永続
カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。 ●フィールドに出す事ができない。 ●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。 ●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 ●攻撃及び表示形式の変更ができない。 ●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
カオスポッド

カオスポッド

地属性 レベル 3
岩石族 岩石族 【効果 / リバース】
攻撃力:800 守備力:700
【効果 / リバース】
攻撃力:800 守備力:700
リバース:フィールド上のモンスターを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキに加えた数と同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくり、その中からレベル4以下のモンスターを全て裏側守備表示で特殊召喚する。それ以外のめくったカードは全て墓地へ捨てる。
フレイムキラー

フレイムキラー

炎属性 レベル 5
炎族 炎族 【通常】
攻撃力:1900 守備力:1300
【通常】
攻撃力:1900 守備力:1300
炎の盾を使う剣士。その盾はどんな攻撃でも無効化してしまう。
ビッグバンドラゴン

ビッグバンドラゴン

炎属性 レベル 6
炎族 炎族 【通常】
攻撃力:2200 守備力:1700
【通常】
攻撃力:2200 守備力:1700
宇宙ができた時に生まれた竜。その衝撃で双子の竜が合体して1つの体になってしまった。
バーニングソルジャー

バーニングソルジャー

炎属性 レベル 4
炎族 炎族 【通常】
攻撃力:1700 守備力:1150
【通常】
攻撃力:1700 守備力:1150
熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。
ミスターボルケーノ

ミスターボルケーノ

炎属性 レベル 5
炎族 炎族 【通常】
攻撃力:2100 守備力:1300
【通常】
攻撃力:2100 守備力:1300
炎をあやつる紳士。ふだんは温厚だが怒ると怖い。
ほのおのけんごう

炎の剣豪

炎属性 レベル 4
炎族 炎族 【通常】
攻撃力:1700 守備力:1100
【通常】
攻撃力:1700 守備力:1100
火山に落ちて、炎を身にまとう能力を身につけた武士。
せいしんきせいたい

精神寄生体

闇属性 レベル 2
悪魔族 悪魔族 【効果】
攻撃力:300 守備力:800
【効果】
攻撃力:300 守備力:800
フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。相手のスタンバイフェイズ毎に、このカードの装備モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分のライフポイントを回復する。
メカファルコン

メカファルコン

風属性 レベル 4
機械族 機械族 【通常】
攻撃力:1400 守備力:1200
【通常】
攻撃力:1400 守備力:1200
ジェットエンジンを装備した鷹。音の速度で飛ぶ事ができる。
フライングマンティス

フライングマンティス

風属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【通常】
攻撃力:1500 守備力:800
【通常】
攻撃力:1500 守備力:800
飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。
バードマン

バードマン

風属性 レベル 4
鳥獣族 鳥獣族 【通常】
攻撃力:1800 守備力:600
【通常】
攻撃力:1800 守備力:600
マッハ5で飛行する鳥人。その眼光は鷹より鋭い。
バスター・ブレイダー

バスター・ブレイダー

地属性 レベル 7
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:2600 守備力:2300
【効果】
攻撃力:2600 守備力:2300
①:このカードの攻撃力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
LINE

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