遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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Mythological Age - 蘇りし魂 -

公開日:2001-11-29
52件の検索結果
きかいぐんそう

機械軍曹

炎属性 レベル 4
機械族 機械族 【通常】
攻撃力:1600 守備力:1800
【通常】
攻撃力:1600 守備力:1800
機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。
ベイオウルフ

ベイオウルフ

地属性 レベル 4
獣戦士族 獣戦士族 【通常】
攻撃力:1650 守備力:1000
【通常】
攻撃力:1650 守備力:1000
一度闘いを始めると、決着がつくまで闘うことをやめないバーサーカー。
まどうしんし-J

魔導紳士-J

闇属性 レベル 4
魔法使い族 魔法使い族 【通常】
攻撃力:1500 守備力:1600
【通常】
攻撃力:1500 守備力:1600
奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。「美」にはうるさい。
レアメタル・レディ

レアメタル・レディ

地属性 レベル 3
機械族 機械族 【通常】
攻撃力:450 守備力:900
【通常】
攻撃力:450 守備力:900
全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。
レアメタル・ソルジャー

レアメタル・ソルジャー

地属性 レベル 3
機械族 機械族 【通常】
攻撃力:900 守備力:450
【通常】
攻撃力:900 守備力:450
全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。
禁止
ファイバーポッド

ファイバーポッド

禁止
地属性 レベル 3
植物族 植物族 【効果 / リバース】
攻撃力:500 守備力:500
【効果 / リバース】
攻撃力:500 守備力:500
リバース:お互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、お互いにデッキからカードを5枚ドローする。
ナーガ

ナーガ

水属性 レベル 4
爬虫類族 爬虫類族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:2000
【効果】
攻撃力:1400 守備力:2000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードがデッキに戻った場合、自分のデッキからレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。
ノーブル・ド・ノワール

ノーブル・ド・ノワール

闇属性 レベル 5
アンデット族 アンデット族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:1400
【効果】
攻撃力:2000 守備力:1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
らいでんにゃんにゃん

雷電娘々

光属性 レベル 4
雷族 雷族 【効果】
攻撃力:1900 守備力:800
【効果】
攻撃力:1900 守備力:800
自分フィールド上に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。
オプション

オプション

光属性 レベル 1
機械族 機械族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:? 守備力:?
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:? 守備力:?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」が表側表示で存在する場合に特殊召喚する事ができる。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」1体を選択しなければならない。 このカードの攻撃力・守備力は常に選択したモンスターと同じになる。選択したモンスターがフィールド上に表側表示で存在しなくなった時、このカードを破壊する。
おちゅうしゃてんしリリー

お注射天使リリー

地属性 レベル 3
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:400 守備力:1500
【効果】
攻撃力:400 守備力:1500
①:このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000アップする。
リーフ・フェアリー

リーフ・フェアリー

地属性 レベル 3
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:900 守備力:400
【効果】
攻撃力:900 守備力:400
このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。
エンジェルナイトパーシアス

天空騎士パーシアス

光属性 レベル 5
天使族 天使族 【効果】
攻撃力:1900 守備力:1400
【効果】
攻撃力:1900 守備力:1400
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
ドル・ドラ

ドル・ドラ

風属性 レベル 3
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果】
攻撃力:1500 守備力:1200
【効果】
攻撃力:1500 守備力:1200
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。
マハラギ

磨破羅魏

地属性 レベル 4
岩石族 岩石族 【効果 / スピリット】
攻撃力:1200 守備力:1700
【効果 / スピリット】
攻撃力:1200 守備力:1700
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 また、このカードが召喚・リバースした時に発動する。次の自分のドローフェイズのドロー前に自分のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
イナバノシロウサギ

因幡之白兎

地属性 レベル 3
獣族 獣族 【効果 / スピリット】
攻撃力:700 守備力:500
【効果 / スピリット】
攻撃力:700 守備力:500
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの攻撃は相手プレイヤーへの直接攻撃としなければならない。
ヤタガラス

八汰烏

風属性 レベル 2
悪魔族 悪魔族 【効果 / スピリット】
攻撃力:200 守備力:100
【効果 / スピリット】
攻撃力:200 守備力:100
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
スサノオ

雷帝神

地属性 レベル 4
雷族 雷族 【効果 / スピリット】
攻撃力:2000 守備力:1600
【効果 / スピリット】
攻撃力:2000 守備力:1600
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
ヤマタノドラゴン

八俣大蛇

炎属性 レベル 7
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果 / スピリット】
攻撃力:2600 守備力:3100
【効果 / スピリット】
攻撃力:2600 守備力:3100
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。
グレート・テング

偉大天狗

闇属性 レベル 5
獣戦士族 獣戦士族 【効果 / スピリット】
攻撃力:1900 守備力:1700
【効果 / スピリット】
攻撃力:1900 守備力:1700
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
オトヒメ

竜宮之姫

光属性 レベル 3
魔法使い族 魔法使い族 【効果 / スピリット】
攻撃力:0 守備力:100
【効果 / スピリット】
攻撃力:0 守備力:100
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
ヒノカグツチ

火之迦具土

炎属性 レベル 8
炎族 炎族 【効果 / スピリット】
攻撃力:2800 守備力:2900
【効果 / スピリット】
攻撃力:2800 守備力:2900
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。
アスラ

阿修羅

光属性 レベル 4
天使族 天使族 【効果 / スピリット】
攻撃力:1700 守備力:1200
【効果 / スピリット】
攻撃力:1700 守備力:1200
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
フシノトリ

不死之炎鳥

炎属性 レベル 4
鳥獣族 鳥獣族 【効果 / スピリット】
攻撃力:1200 守備力:0
【効果 / スピリット】
攻撃力:1200 守備力:0
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
レアメタル・ヴァルキリー

レアメタル・ヴァルキリー

地属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果 / 融合】
攻撃力:1200 守備力:500
【効果 / 融合】
攻撃力:1200 守備力:500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。 フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
レアメタル・ナイト

レアメタル・ナイト

地属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果 / 融合】
攻撃力:1200 守備力:500
【効果 / 融合】
攻撃力:1200 守備力:500
「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」
モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。 フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
ほうしんきょう

封神鏡

魔法
相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
エレメントのいずみ

エレメントの泉

魔法
永続
フィールド上に存在するモンスターが持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。
めいきょうしすいのこころ

明鏡止水の心

魔法
装備
装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。 装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。
でんせつのみやこ アトランティス

伝説の都 アトランティス

魔法
フィールド
このカード名はルール上「海」として扱う。 ①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
ゆうごうぶきムラサメブレード

融合武器ムラサメブレード

魔法
装備
戦士族モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。 ②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。
禁止
ぬすっとのけむりだま

盗人の煙玉

禁止
魔法
装備
モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
きょうせいてんい

強制転移

魔法
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
れいしエネルギーこていそうち

霊子エネルギー固定装置

魔法
永続
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。 自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。 また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
セカンド・チャンス

セカンド・チャンス

魔法
永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分がコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。
てんぺんちい

天変地異

魔法
永続
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
とうぞくのごくい

盗賊の極意

魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
ジェノサイド・ウォー

ジェノサイド・ウォー

魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
マジック・ガードナー

マジック・ガードナー

魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。
くさりつきダイナマイト

鎖付き爆弾

①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。 ②:装備カード扱いのこのカードが効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
ロスト

ロスト

相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。
バブル・クラッシュ

バブル・クラッシュ

手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。
禁止
おうきゅうのだんあつ

王宮の弾圧

禁止
永続
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
ならくのおとしあな

奈落の落とし穴

①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
シモッチによるふくさよう

シモッチによる副作用

永続
このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。
ふきつなうらない

不吉な占い

永続
自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚ランダムに選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
スピリットのいざない

スピリットの誘い

永続
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。
たいりょくぞうきょうざいスーパーZ

体力増強剤スーパーZ

①:自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。自分は4000LP回復する。
はたきおとし

はたき落とし

相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動する事ができる。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地へ捨てる。
デビル・コメディアン

デビル・コメディアン

①:コイントスを1回行い、コインの裏表を当てる。当たった場合、相手の墓地のカードを全て除外する。ハズレの場合、相手の墓地のカードの枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
禁止
ラストバトル!

ラストバトル!

禁止
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、自分が選択したモンスターと戦闘を行う。この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 このターンのエンドフェイズ時、どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、そのコントローラーはデュエルに勝利する。それ以外の場合は引き分けになる。
ブラック・デーモンズ・ドラゴン

ブラック・デーモンズ・ドラゴン

闇属性 レベル 9
ドラゴン族 ドラゴン族 【融合】
攻撃力:3200 守備力:2500
【融合】
攻撃力:3200 守備力:2500
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」
LINE

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