遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

あらゆる角度からカード検索を行うマニアックなデータベース

NOW
SEARCHING…

トーナメントパック 2017 Vol.3

公開日:2017-07-01
14件の検索結果
げんじゅうきドラゴサック

幻獣機ドラゴサック

風属性 ランク 7
機械族 機械族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2600 守備力:2200
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2600 守備力:2200
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
げんまおうラビエル

幻魔皇ラビエル

闇属性 レベル 10
悪魔族 悪魔族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:4000 守備力:4000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:4000 守備力:4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。
デスハムスター

デスハムスター

地属性 レベル 3
獣族 獣族 【効果 / リバース】
攻撃力:900 守備力:600
【効果 / リバース】
攻撃力:900 守備力:600
①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「デスハムスター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
ディメンション・ケミストリー

次元合成師

光属性 レベル 4
天使族 天使族 【効果】
攻撃力:1300 守備力:200
【効果】
攻撃力:1300 守備力:200
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードを除外し、このカードの攻撃力をターン終了時まで500アップする。 ②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
がいこくりゅう-サイバー・ダーク・ドラゴン

鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン

闇属性 レベル 8
機械族 機械族 【効果 / 融合】
攻撃力:1000 守備力:1000
【効果 / 融合】
攻撃力:1000 守備力:1000
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 ②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分、及び自分の墓地のモンスターの数×100アップする。 ③:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。
ホーリーナイトパーシアス

神聖騎士パーシアス

光属性 レベル 8
天使族 天使族 【効果 / シンクロ】
攻撃力:2600 守備力:2100
【効果 / シンクロ】
攻撃力:2600 守備力:2100
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
サイバーダーク・インパクト!

サイバーダーク・インパクト!

魔法
①:自分の手札・フィールド・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」を1枚ずつ持ち主のデッキに戻し、「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体をEXデッキから融合召喚する。
デュアルサモン

二重召喚

魔法
①:このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
ハーフ・シャット

ハーフ・シャット

魔法
速攻
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、戦闘では破壊されない。
ろくぶしゅうのあらぎょう

六武衆の荒行

魔法
速攻
①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。
おうけののろい

王家の呪い

カウンター
①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
ばくどうさく

爆導索

①:このカードと同じ縦列全てにカードが存在する場合、セットされたこのカードを発動できる。その縦列のカードを全て破壊する。
おいえおとりつぶし

お家おとりつぶし

①:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。その後、相手の手札がある場合、相手の手札を確認し、破壊したカードの同名カードを全て墓地へ送る。
もろはのかつじんけんじゅつ

諸刃の活人剣術

①:自分の墓地の「六武衆」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊され、自分は破壊されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
LINE

スポンサーリンク