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2005年 ・ 公開日:2005-05-26

サイバネティック・レボリューション [ CYBERNETIC REVOLUTION ]

収録 60 種類

60件の検索結果

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60 枚
サイクロイド
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サイクロイド

【通常】 ★3 地 機械族 攻 800 / 守 1000
CRV-JP001 ノーマル
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ!
ソイツ
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ソイツ

【通常】 ★3 風 天使族 攻 0 / 守 0
CRV-JP002 ノーマル
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
マッド・ロブスター
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マッド・ロブスター

【通常】 ★3 水 水族 攻 1700 / 守 1000
CRV-JP003 ノーマル
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。
ジェリービーンズマン
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ジェリービーンズマン

【通常】 ★3 地 植物族 攻 1750 / 守 0
CRV-JP004 ノーマル
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。
ハネクリボー LV10
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ハネクリボー LV10

【効果 / 特殊召喚】 ★10 光 天使族 攻 300 / 守 200
CRV-JP005 ウルトラレア
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
パトロイド
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パトロイド

【効果】 ★4 地 機械族 攻 1200 / 守 1200
CRV-JP006 ノーマル
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
ジャイロイド
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ジャイロイド

【効果】 ★3 風 機械族 攻 1000 / 守 1000
CRV-JP007 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
スチームロイド
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スチームロイド

【効果】 ★4 地 機械族 攻 1800 / 守 1800
CRV-JP008 ノーマル
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。 このカードは相手モンスターに攻撃される場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。
ドリルロイド
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ドリルロイド

【効果】 ★4 地 機械族 攻 1600 / 守 1600
CRV-JP009 ノーマル
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。
ユーフォロイド
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ユーフォロイド

【効果】 ★6 光 機械族 攻 1200 / 守 1200
CRV-JP010 スーパーレア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
ジェット・ロイド
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ジェット・ロイド

【効果】 ★4 風 機械族 攻 1200 / 守 1800
CRV-JP011 ノーマル
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
フレンドッグ
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フレンドッグ

【効果】 ★3 地 機械族 攻 800 / 守 1200
CRV-JP012 レア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
ダーク・カタパルター
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ダーク・カタパルター

【効果】 ★4 地 機械族 攻 1000 / 守 1500
CRV-JP013 レア
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。 カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。
E・HERO バブルマン
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E・HERO バブルマン

【効果】 ★4 水 戦士族 攻 800 / 守 1200
CRV-JP014 レア
①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。
サイバー・ドラゴン
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サイバー・ドラゴン

【効果】 ★5 光 機械族 攻 2100 / 守 1600
CRV-JP015 スーパーレア
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
サイバネティック・マジシャン
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サイバネティック・マジシャン

【効果】 ★6 光 魔法使い族 攻 2400 / 守 1000
CRV-JP016 スーパーレア
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
メカニカル・ハウンド
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メカニカル・ハウンド

【効果】 ★7 地 機械族 攻 2800 / 守 1500
CRV-JP018 ノーマル
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。
サイバーデーモン
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サイバーデーモン

【効果】 ★4 闇 悪魔族 攻 1000 / 守 2000
CRV-JP019 ノーマル
自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
ゴブリンエリート部隊
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ゴブリンエリート部隊

【効果】 ★4 地 悪魔族 攻 2200 / 守 1500
CRV-JP020 スーパーレア
①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
巨大戦艦 クリスタル・コア
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巨大戦艦 クリスタル・コア

【効果】 ★5 水 機械族 攻 2100 / 守 1000
CRV-JP021 スーパーレア
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
G・コザッキー
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G・コザッキー

【効果】 ★4 闇 悪魔族 攻 2500 / 守 2400
CRV-JP022 ノーマル
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
不屈闘士レイレイ
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不屈闘士レイレイ

【効果】 ★4 地 獣戦士族 攻 2300 / 守 0
CRV-JP023 ノーマル
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
守護霊アイリン
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守護霊アイリン

【効果 / ユニオン】 ★1 光 天使族 攻 0 / 守 0
CRV-JP024 ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
ドイツ
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ドイツ

【効果 / ユニオン】 ★4 地 天使族 攻 100 / 守 200
CRV-JP025 ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
デスガエル
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デスガエル

【効果】 ★5 水 水族 攻 1900 / 守 0
CRV-JP026 ノーマル
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
悪魂邪苦止
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悪魂邪苦止

【効果】 ★1 水 水族 攻 0 / 守 0
CRV-JP027 ノーマル
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
引きガエル
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引きガエル

【効果】 ★2 水 水族 攻 100 / 守 100
CRV-JP028 ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
ディノインフィニティ
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ディノインフィニティ

【効果】 ★4 地 恐竜族 攻 ? / 守 0
CRV-JP029 ノーマル
①:このカードの元々の攻撃力は、除外されている自分の恐竜族モンスターの数×1000になる。
電池メン-単二型
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電池メン-単二型

【効果】 ★2 光 雷族 攻 0 / 守 0
CRV-JP030 ノーマル
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
黒魔導師クラン
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黒魔導師クラン

【効果】 ★2 闇 魔法使い族 攻 1200 / 守 0
CRV-JP031 ノーマル
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
D・D・M
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D・D・M

【効果】 ★5 光 魔法使い族 攻 1700 / 守 1500
CRV-JP032 レア
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
ユーフォロイド・ファイター
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ユーフォロイド・ファイター

【効果 / 融合】 ★10 光 機械族 攻 ? / 守 ?
CRV-JP034 ウルトラレア
「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
サイバー・ツイン・ドラゴン
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サイバー・ツイン・ドラゴン

【効果 / 融合】 ★8 光 機械族 攻 2800 / 守 2100
CRV-JP035 スーパーレア
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
サイバー・エンド・ドラゴン
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サイバー・エンド・ドラゴン

【効果 / 融合】 ★10 光 機械族 攻 4000 / 守 2800
CRV-JP036 ウルトラレア
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
パワー・ボンド
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パワー・ボンド

通常魔法
CRV-JP037 ウルトラレア
①:自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。 このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。
融合回収
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融合回収

通常魔法
CRV-JP038 ノーマル
①:自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
ミラクル・フュージョン
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ミラクル・フュージョン

通常魔法
CRV-JP039 レア
①:自分のフィールド・墓地から、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
龍の鏡
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龍の鏡

通常魔法
CRV-JP040 ノーマル
①:自分のフィールド・墓地から、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
システム・ダウン
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システム・ダウン

通常魔法
CRV-JP041 レア
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。
死の合唱
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死の合唱

通常魔法
CRV-JP042 ノーマル
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
謙虚な壺
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謙虚な壺

通常魔法
CRV-JP043 ノーマル
自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
シエンの間者
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シエンの間者

通常魔法
CRV-JP044 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
進化する翼
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進化する翼

速攻魔法
CRV-JP045 レア
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
バブル・シャッフル
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バブル・シャッフル

速攻魔法
CRV-JP046 レア
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
スパークガン
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スパークガン

装備魔法
CRV-JP047 レア
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
摩天楼 -スカイスクレイパー-
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摩天楼 -スカイスクレイパー-

フィールド魔法
CRV-JP048 スーパーレア
①:「E・HERO」モンスターの攻撃力は、その攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1000アップする。
ファイアーダーツ
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ファイアーダーツ

通常罠
CRV-JP049 レア
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振り、その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
地霊術-「鉄」
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地霊術-「鉄」

通常罠
CRV-JP050 ノーマル
①:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスター以外の自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。その地属性モンスターを特殊召喚する。
水霊術-「葵」
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水霊術-「葵」

通常罠
CRV-JP051 ノーマル
①:自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで墓地へ送る。
火霊術-「紅」
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火霊術-「紅」

通常罠
CRV-JP052 ノーマル
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
風霊術-「雅」
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風霊術-「雅」

通常罠
CRV-JP053 ノーマル
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
ライバル登場!
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ライバル登場!

通常罠
CRV-JP054 ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。
マジカル・エクスプロージョン
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マジカル・エクスプロージョン 禁止

通常罠
CRV-JP055 レア
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
ライジング・エナジー
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ライジング・エナジー

通常罠
CRV-JP056 レア
①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
異次元の落とし穴
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異次元の落とし穴

通常罠
CRV-JP057 レア
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
徴兵令
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徴兵令

通常罠
CRV-JP058 ノーマル
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
ディメンション・ウォール
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ディメンション・ウォール

通常罠
CRV-JP059 レア
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。
反撃準備
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反撃準備

通常罠
CRV-JP060 ノーマル
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。
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