画像提供:カーナベルターレット・ウォリアー【効果】 ★5 地 戦士族 攻 1200 / 守 2000CRMS-JP001 スーパーレアこのカードは自分フィールド上の戦士族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
画像提供:カーナベルデブリ・ドラゴン【効果 / チューナー】 ★4 風 ドラゴン族 攻 1000 / 守 2000CRMS-JP002 レアこのカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材モンスターは全てレベル4以外のモンスターでなければならない。 ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力500以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
画像提供:カーナベルハイパー・シンクロン【効果 / チューナー】 ★4 光 機械族 攻 1600 / 守 800CRMS-JP003 ノーマルこのカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。
画像提供:カーナベルレッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター【効果 / 特殊召喚】 ★10 闇 ドラゴン族 攻 3500 / 守 2500CRMS-JP004 ウルトラレアこのカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にこのカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルトラップ・イーター【効果 / 特殊召喚 / チューナー】 ★4 闇 悪魔族 攻 1900 / 守 1600CRMS-JP005 ノーマルこのカードは通常召喚できない。相手フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルツイン・ブレイカー【効果】 ★4 闇 戦士族 攻 1600 / 守 1000CRMS-JP006 ノーマルこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
画像提供:カーナベルダーク・リペアラー【効果 / チューナー】 ★2 闇 悪魔族 攻 1000 / 守 1300CRMS-JP007 ノーマルこのカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
画像提供:カーナベルBF-疾風のゲイル【効果 / チューナー】 ★3 闇 鳥獣族 攻 1300 / 守 400CRMS-JP008 ノーマル①:自分フィールドに「BF-疾風のゲイル」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
画像提供:カーナベルBF-黒槍のブラスト【効果】 ★4 闇 鳥獣族 攻 1700 / 守 800CRMS-JP009 ノーマル①:自分フィールドに「BF-黒槍のブラスト」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
画像提供:カーナベルBF-暁のシロッコ【効果】 ★5 闇 鳥獣族 攻 2000 / 守 900CRMS-JP010 スーパーレア①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで通常召喚できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスター以外のフィールドの「BF」モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、対象のモンスターしか攻撃できない。
画像提供:カーナベル夜薔薇の騎士【効果 / チューナー】 ★3 闇 戦士族 攻 1000 / 守 1000CRMS-JP011 スーパーレア①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択できない。
画像提供:カーナベルサモン・リアクター・AI【効果】 ★5 闇 機械族 攻 2000 / 守 1400CRMS-JP012 ノーマルこのカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を使用したターンのバトルフェイズ時、相手モンスター1体の攻撃を無効にできる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する、このカードと「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、自分の手札・デッキ・墓地から「ジャイアント・ボマー・エアレイド」1体を選んで特殊召喚する。
画像提供:カーナベルトラップ・リアクター・RR【効果】 ★4 闇 機械族 攻 800 / 守 1800CRMS-JP013 ノーマル1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に発動できる。その罠カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
画像提供:カーナベルマジック・リアクター・AID【効果】 ★3 闇 機械族 攻 1200 / 守 900CRMS-JP014 ノーマル1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その魔法カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
画像提供:カーナベルブラック・ボンバー【効果 / チューナー】 ★3 闇 機械族 攻 100 / 守 1100CRMS-JP015 レアこのカードが召喚に成功した時、自分の墓地から機械族・闇属性・レベル4のモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
画像提供:カーナベルジャイアント・ボマー・エアレイド【効果 / 特殊召喚】 ★8 風 機械族 攻 3000 / 守 2500CRMS-JP016 レアこのカードは通常召喚できない。「サモン・リアクター・AI」の効果でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 また、相手のターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ●相手がカードをセットした時に発動できる。そのカードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
画像提供:カーナベルD・ボードン【効果】 ★3 地 機械族 攻 500 / 守 1800CRMS-JP017 ノーマルこのカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「D」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の「D」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。
画像提供:カーナベルD・パッチン【効果】 ★4 風 機械族 攻 1200 / 守 800CRMS-JP018 ノーマルこのカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。 ●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
画像提供:カーナベルデスカイザー・ドラゴン/バスター【効果 / 特殊召喚】 ★8 炎 アンデット族 攻 2900 / 守 2000CRMS-JP019 ウルトラレアこのカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分・相手の墓地からアンデット族モンスターを任意の数だけ選択して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「デスカイザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルハイパーサイコガンナー/バスター【効果 / 特殊召喚】 ★11 地 サイキック族 攻 3500 / 守 3000CRMS-JP020 ウルトラレアこのカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、その相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「ハイパーサイコガンナー」1体を選択して特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルアーカナイト・マジシャン/バスター【効果 / 特殊召喚】 ★9 光 魔法使い族 攻 900 / 守 2300CRMS-JP021 ウルトラレアこのカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。 このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×1000ポイントアップする。 このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「アーカナイト・マジシャン」1体を選択して特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルアーケイン・ファイロ【効果 / チューナー】 ★2 炎 魔法使い族 攻 1000 / 守 400CRMS-JP022 ノーマルこのカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える事ができる。
画像提供:カーナベルバスター・マーセナリ【効果】 ★4 地 戦士族 攻 1800 / 守 300CRMS-JP023 ノーマル自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
画像提供:カーナベルバスター・ビースト【効果】 ★4 地 獣戦士族 攻 1900 / 守 1200CRMS-JP024 レア①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。
画像提供:カーナベル黒翼の魔術師【効果】 ★3 風 魔法使い族 攻 1300 / 守 1200CRMS-JP025 ノーマルこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは「バスター・モード」をセットしたターンに発動できる。
画像提供:カーナベルライフ・コーディネイター【効果】 ★2 風 サイキック族 攻 800 / 守 400CRMS-JP026 レア相手が「ライフポイントにダメージを与える効果」を持つカードを発動した時、手札からこのカードを捨てる事でその発動を無効にし破壊する。
画像提供:カーナベル剣闘獣サムニテ【効果】 ★3 地 獣族 攻 1600 / 守 1200CRMS-JP027 ノーマルこのカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
画像提供:カーナベル魔知ガエル【効果】 ★2 水 水族 攻 100 / 守 2000CRMS-JP028 レア①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デスガエル」として扱う。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を選んで手札に加える。
画像提供:カーナベル裏ガエル【効果】 ★2 水 水族 攻 500 / 守 200CRMS-JP029 ノーマルこのカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードがリバースした時、自分フィールド上の「ガエル」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のモンスターを選んで持ち主の手札に戻す事ができる。
画像提供:カーナベル巨大戦艦 ビッグ・コアMk-Ⅱ【効果】 ★6 炎 機械族 攻 2400 / 守 1100CRMS-JP030 スーパーレアこのカードが特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。 このカードがカウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
画像提供:カーナベルトマボー【効果】 ★3 闇 植物族 攻 1400 / 守 800CRMS-JP031 ノーマルこのカード以外のフィールド上の植物族モンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードをリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
画像提供:カーナベルスキヤナー【効果】 ★1 光 機械族 攻 ? / 守 ?CRMS-JP032 レアゲームから除外されている相手のモンスター1体を選択して発動する。このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果が適用されたこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
画像提供:カーナベル次元要塞兵器【効果】 ★4 闇 機械族 攻 1700 / 守 200CRMS-JP033 ノーマルこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできない。
画像提供:カーナベル砂漠の守護者【効果】 ★4 地 昆虫族 攻 800 / 守 1000CRMS-JP034 ノーマルこのカードの守備力は、フィールド上に存在する魔法・罠カードの枚数×300ポイントアップする。 自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
画像提供:カーナベルクロスソード・ハンター【効果】 ★4 風 昆虫族 攻 1800 / 守 1200CRMS-JP035 ノーマル自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する場合、自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
画像提供:カーナベルハチビー【効果】 ★1 風 昆虫族 攻 500 / 守 400CRMS-JP036 ノーマルこのカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「ハチビー」以外の昆虫族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
画像提供:カーナベルトリプル・ヴァイパー【効果】 ★4 水 爬虫類族 攻 1800 / 守 400CRMS-JP037 ノーマルこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。
画像提供:カーナベルエーリアン・リベンジャー【効果】 ★6 闇 爬虫類族 攻 2200 / 守 1600CRMS-JP038 レアこのカードはフィールド上のAカウンターを2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターにAカウンターを1つ置く事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみAカウンター1つにつき攻撃力・守備力が300ポイントダウンする。 「エーリアン・リベンジャー」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
画像提供:カーナベルエーリアンモナイト【効果 / チューナー】 ★1 光 爬虫類族 攻 500 / 守 200CRMS-JP039 レア①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の「エーリアン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
画像提供:カーナベルダーク・ダイブ・ボンバー【効果 / シンクロ】 ★7 闇 機械族 攻 2600 / 守 1800CRMS-JP040 スーパーレアチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズ1に自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
画像提供:カーナベルBF-アーマード・ウィング【効果 / シンクロ】 ★7 闇 鳥獣族 攻 2500 / 守 1500CRMS-JP041 ウルトラレア「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ②:このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 ③:相手フィールドの楔カウンターを全て取り除いて発動できる。楔カウンターが置かれていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。
画像提供:カーナベルハイパーサイコガンナー【効果 / シンクロ】 ★9 地 サイキック族 攻 3000 / 守 2500CRMS-JP042 スーパーレアチューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
画像提供:カーナベルアーカナイト・マジシャン【効果 / シンクロ】 ★7 光 魔法使い族 攻 400 / 守 1800CRMS-JP043 スーパーレアチューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ置く。 ②:このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×1000アップする。 ③:自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
画像提供:カーナベル宇宙砦ゴルガー【効果 / シンクロ】 ★5 光 爬虫類族 攻 2600 / 守 1800CRMS-JP044 スーパーレア「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」モンスター1体以上①:1ターンに1度、フィールドの表側表示の魔法・罠カードを任意の数だけ対象として発動できる。その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻った数だけフィールドの表側表示モンスターにAカウンターを置く。 ②:1ターンに1度、フィールドのAカウンターを2つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
画像提供:カーナベルプリベント・スター装備魔法CRMS-JP045 ノーマル自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。 装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。
画像提供:カーナベルスター・ブラスト通常魔法CRMS-JP047 レア500の倍数のライフポイントを払って発動できる。 自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで、払ったライフポイント500ポイントにつき1つ下げる。
画像提供:カーナベルフェザー・ウィンド・アタック通常魔法CRMS-JP048 レア自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
画像提供:カーナベルD・レトロエンジン装備魔法CRMS-JP049 ノーマル「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
画像提供:カーナベルD・フィールドフィールド魔法CRMS-JP050 ノーマルフィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。 フィールド上の「D」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「D」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
画像提供:カーナベルバスター・バースト速攻魔法CRMS-JP051 ノーマル自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。
画像提供:カーナベルRe-BUSTER速攻魔法CRMS-JP053 ノーマル自分の墓地に存在する「バスター・モード」1枚をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分の墓地に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
画像提供:カーナベルサイコ・ソード装備魔法CRMS-JP054 ノーマルサイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけ装備モンスターの攻撃力がアップする(最大2000まで)。
画像提供:カーナベル念動収集機速攻魔法CRMS-JP055 ノーマル自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ選択して特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。
画像提供:カーナベル剣闘獣の底力速攻魔法CRMS-JP056 ノーマル自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、その攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。
画像提供:カーナベル種子弾丸永続魔法CRMS-JP057 ノーマル植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
画像提供:カーナベル超栄養太陽永続魔法CRMS-JP058 レア①:自分フィールドのレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。 リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ植物族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
画像提供:カーナベル六武ノ書速攻魔法CRMS-JP059 ノーマル自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をリリースして発動する。自分のデッキから「大将軍 紫炎」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
画像提供:カーナベル大樹海永続魔法CRMS-JP060 ノーマルフィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
画像提供:カーナベル魔法族の結界永続魔法CRMS-JP061 ノーマル①:フィールドの表側表示の魔法使い族モンスターが破壊される度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。 ②:魔力カウンターが置かれているこのカードと自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
画像提供:カーナベルトライアングル・エリア速攻魔法CRMS-JP062 ノーマルフィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体を選択して破壊する。 その後、自分のデッキから「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
画像提供:カーナベルバスター・モード通常罠CRMS-JP063 レア①:自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
画像提供:カーナベルスピリット・フォース通常罠CRMS-JP064 レア相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。
画像提供:カーナベルロスト・スター・ディセント通常罠CRMS-JP065 ノーマル①:自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを1つ下げ、守備力を0にして守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、表示形式を変更できない。
画像提供:カーナベル白銀のバリア-シルバーフォース-カウンター罠CRMS-JP066 スーパーレア相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
画像提供:カーナベルハーフorストップ通常罠CRMS-JP067 ノーマル相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。 ●バトルフェイズを終了する。
画像提供:カーナベルナイトメア・デーモンズ通常罠CRMS-JP068 ノーマル①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドに「ナイトメア・デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき800ダメージを受ける。
画像提供:カーナベルブラック・アロー通常罠CRMS-JP069 ノーマル自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。
画像提供:カーナベルアイヴィ・シャックル永続罠CRMS-JP070 ノーマルこのカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは自分のターンのみ植物族になる。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
画像提供:カーナベルフェイク・エクスプロージョン・ペンタ通常罠CRMS-JP071 ノーマル相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後、自分の手札・墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を選んで特殊召喚する。
画像提供:カーナベルD・バリアカウンター罠CRMS-JP072 ノーマル自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターを破壊する魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 さらに自分のデッキから「D」と名のついたカード1枚を手札に加える。
画像提供:カーナベルブレンD通常罠CRMS-JP073 ノーマル自分フィールド上に「D」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するカードを2枚選択して発動する。相手はその中から1枚を選択し、相手が選択したカード1枚を破壊する。
画像提供:カーナベルバスター・スラッシュ通常罠CRMS-JP074 ノーマル自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
画像提供:カーナベルバスター・カウンターカウンター罠CRMS-JP075 ノーマル自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
画像提供:カーナベルサイコ・チューン永続罠CRMS-JP076 レア自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 このカードが墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。
画像提供:カーナベル超能力治療通常罠CRMS-JP077 ノーマルこのカードはエンドフェイズ時にのみ発動する事ができる。自分はこのターン墓地へ送られたサイキック族モンスターの数×1000ライフポイント回復する。
画像提供:カーナベルトロイの剣闘獣通常罠CRMS-JP078 ノーマル自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
画像提供:カーナベル惑星汚染ウイルス通常罠CRMS-JP080 レア自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する、Aカウンターが乗っていないモンスターを全て破壊する。 相手のターンで数えて3ターンの間に相手が召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスター全てにAカウンターを1つ置く。