画像提供:カーナベル超電磁タートル【効果】 ★4 光 機械族 攻 0 / 守 180015AY-JPA00 シークレットレアこのカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:相手バトルフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。
画像提供:カーナベルカオス・ソルジャー -開闢の使者-【効果 / 特殊召喚】 ★8 光 戦士族 攻 3000 / 守 250015AY-JPA02 ウルトラレアこのカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカードの①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ②:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
画像提供:カーナベルブラック・マジシャン・ガール【効果】 ★6 闇 魔法使い族 攻 2000 / 守 170015AY-JPA04 ウルトラレア①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
画像提供:カーナベルカタパルト・タートル 禁止【効果】 ★5 水 水族 攻 1000 / 守 200015AY-JPA08 ノーマル1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
画像提供:カーナベル封印されしエクゾディア 制限【効果】 ★3 闇 魔法使い族 攻 1000 / 守 100015AY-JPA17 ウルトラレアこのカードと「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」が手札に全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
画像提供:カーナベルクリボー【効果】 ★1 闇 悪魔族 攻 300 / 守 20015AY-JPA22 ウルトラレア①:相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
画像提供:カーナベル光の護封剣通常魔法15AY-JPA24 ウルトラレアこのカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。 ①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側表示にする。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
画像提供:カーナベル死のマジック・ボックス通常魔法15AY-JPA25 ノーマル①:自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。その相手のモンスターを破壊する。その後、その自分のモンスターのコントロールを相手に移す。
画像提供:カーナベル洗脳-ブレインコントロール通常魔法15AY-JPA26 ノーマル①:800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
画像提供:カーナベルモンスター回収速攻魔法15AY-JPA27 ノーマル元々の持ち主が自分となる、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、元の手札の枚数分だけデッキからカードをドローする。元々の持ち主が相手となるカードが自分の手札にある場合、このカードは発動できない。
画像提供:カーナベル一角獣のホーン装備魔法15AY-JPA29 ノーマル①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。
画像提供:カーナベル燃えさかる大地永続魔法15AY-JPA31 ノーマルこのカードの発動時に、フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊する。 また、お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。
画像提供:カーナベル増殖速攻魔法15AY-JPA32 ウルトラレア自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動できる。自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
画像提供:カーナベル機雷化速攻魔法15AY-JPA33 ウルトラレア自分フィールド上の「クリボー」及び「クリボートークン」を全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する。
画像提供:カーナベル魔霧雨通常魔法15AY-JPA34 ノーマルこのカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
画像提供:カーナベル融合通常魔法15AY-JPA35 ノーマル①:自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
画像提供:カーナベルカオスの儀式儀式魔法15AY-JPA36 ノーマル「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。
画像提供:カーナベルマジカルシルクハット通常罠15AY-JPA38 ノーマル①:相手バトルフェイズに発動できる。デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。
画像提供:カーナベル真実の眼永続罠15AY-JPA39 ノーマルこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は手札を公開し続ける。相手のスタンバイフェイズ時に相手の手札に魔法カードがある場合、相手は1000ライフポイント回復する。
画像提供:カーナベルシフトチェンジ通常罠15AY-JPA40 ノーマル自分フィールド上のモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。その対象を、自分フィールド上の正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。