50件の検索結果
すいれいつかいエリア
水霊使いエリア
水属性
レベル 3
攻撃力:500
守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:500
守備力:1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
かれいつかいヒータ
火霊使いヒータ
炎属性
レベル 3
攻撃力:500
守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:500
守備力:1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
ふうれいつかいウィン
風霊使いウィン
風属性
レベル 3
攻撃力:500
守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:500
守備力:1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
ちれいつかいアウス
地霊使いアウス
地属性
レベル 3
攻撃力:500
守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:500
守備力:1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
ひょういそうちゃく-エリア
憑依装着-エリア
水属性
レベル 4
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ひょういそうちゃく-ヒータ
憑依装着-ヒータ
炎属性
レベル 4
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ひょういそうちゃく-ウィン
憑依装着-ウィン
風属性
レベル 4
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ひょういそうちゃく-アウス
憑依装着-アウス
地属性
レベル 4
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
すいれいばいしエリア
水霊媒師エリア
水属性
レベル 5
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
かれいばいしヒータ
火霊媒師ヒータ
炎属性
レベル 5
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
ふうれいばいしウィン
風霊媒師ウィン
風属性
レベル 5
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:このカードが手札に存在する場合、自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
ちれいばいしアウス
地霊媒師アウス
地属性
レベル 5
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1500
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じで、攻撃力が1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
ジゴバイト
ジゴバイト
水属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:200
【効果】
攻撃力:1500
守備力:200
①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。
いなりび
稲荷火
炎属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:200
【効果】
攻撃力:1500
守備力:200
①:「稲荷火」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
ランリュウ
ランリュウ
風属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:200
【効果】
攻撃力:1500
守備力:200
①:「ランリュウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」以外の自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
デーモン・イーター
デーモン・イーター
地属性
レベル 4
攻撃力:1500
守備力:200
【効果】
攻撃力:1500
守備力:200
①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
ひょういかくせい-ガギゴバイト
憑依覚醒-ガギゴバイト
水属性
レベル 5
攻撃力:2000
守備力:200
【効果】
攻撃力:2000
守備力:200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
ひょういかくせい-おおいなりび
憑依覚醒-大稲荷火
炎属性
レベル 5
攻撃力:2000
守備力:200
【効果】
攻撃力:2000
守備力:200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
ひょういかくせい-ラセンリュウ
憑依覚醒-ラセンリュウ
風属性
レベル 5
攻撃力:2000
守備力:200
【効果】
攻撃力:2000
守備力:200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
ひょういかくせい-デーモン・リーパー
憑依覚醒-デーモン・リーパー
地属性
レベル 5
攻撃力:2000
守備力:200
【効果】
攻撃力:2000
守備力:200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
てんごくのおう
天獄の王
闇属性
レベル 10
攻撃力:3000
守備力:3000
【効果】
攻撃力:3000
守備力:3000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。 ②:セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。
ホルスのえいこう-イムセティ
ホルスの栄光-イムセティ
闇属性
レベル 8
攻撃力:3000
守備力:1800
【効果】
攻撃力:3000
守備力:1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから「王の棺」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
ホルスのしゅくふく-ドゥアムテフ
ホルスの祝福-ドゥアムテフ
水属性
レベル 8
攻撃力:0
守備力:0
【効果】
攻撃力:0
守備力:0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ホルス」モンスターの数×1200アップする。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分のメインモンスターゾーンのモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。
ホルスのせんどう-ハーピ
ホルスの先導-ハーピ
風属性
レベル 8
攻撃力:2400
守備力:1600
【効果】
攻撃力:2400
守備力:1600
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、お互いの墓地・除外状態のカードの中から合計2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。
ホルスのかご-ケベンセヌフ
ホルスの加護-ケベンセヌフ
地属性
レベル 8
攻撃力:2500
守備力:2000
【効果】
攻撃力:2500
守備力:2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。
フェアリーテイル-カグヤ
妖精伝姫-カグヤ
光属性
レベル 4
攻撃力:1850
守備力:1000
【効果】
攻撃力:1850
守備力:1000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
まどうしょし バテル
魔導書士 バテル
水属性
レベル 2
攻撃力:500
守備力:400
【効果】
攻撃力:500
守備力:400
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。デッキから「魔導書」魔法カード1枚を手札に加える。
たいりんのまどうしょ
大輪の魔導書
魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「霊使い」モンスター4体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。その後、自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドの「霊使い」、「憑依装着」モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
せいれいじゅつのつかいて
精霊術の使い手
魔法
速攻このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
だいれいじゅつ-「いちりん」
大霊術-「一輪」
魔法
フィールドこのカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。 ②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。
ひょういかくせい
憑依覚醒
魔法
永続このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 ②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 ③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
グリモのまどうしょ
グリモの魔導書
魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」カード1枚を手札に加える。
ルドラのまどうしょ
ルドラの魔導書
魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
マジカライズ・フュージョン
円融魔術
魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分のフィールド・墓地から、魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
めいおうけっかいは
冥王結界波
魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。 ①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
サン・アンド・ムーン
サン・アンド・ムーン
魔法
速攻このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターそれぞれに、その表示形式によって以下の効果を適用する。 ●表側表示:裏側守備表示にする。 ●裏側表示:表側守備表示にする。
おうのひつぎ
王の棺
魔法
永続このカード名の②の効果は1ターンに4度まで使用できる。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。 ②:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。 ③:1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。
ひょういれんけい
憑依連携
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を選び、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。
ひょういかいほう
憑依解放
罠
永続このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 ③:このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。そのモンスター1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
エンジェル・スタチュー-アズルーン
碑像の天使-アズルーン
罠
永続①:このカードは発動後、効果モンスター(天使族・光・星4・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 ②:1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、相手がモンスターを特殊召喚する際に、魔法&罠ゾーンから特殊召喚された自分のモンスターゾーンの永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 ③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターを破壊する。
たいりんのれいつかい
大輪の霊使い
光属性
レベル 6
攻撃力:1850
守備力:1500
【効果 / 融合】
攻撃力:1850
守備力:1500
「霊使い」、「憑依装着」モンスター×2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの元々の属性の種類の数まで、「以下の効果から1つを選び、その効果を適用する」処理を繰り返す(最大4回)。
●このカードの攻撃力は800アップする。
●デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●フィールドのカード1枚を手札に戻す。
●自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
せいれつのすいれいつかいエリア
清冽の水霊使いエリア
水属性
LINK 2
攻撃力:1850
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1850
守備力:
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
しゃくねつのかれいつかいヒータ
灼熱の火霊使いヒータ
炎属性
LINK 2
攻撃力:1850
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1850
守備力:
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
そうすいのふうれいつかいウィン
蒼翠の風霊使いウィン
風属性
LINK 2
攻撃力:1850
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1850
守備力:
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
さいかいのちれいつかいアウス
崔嵬の地霊使いアウス
地属性
LINK 2
攻撃力:1850
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1850
守備力:
地属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
クインテット・マジシャン
クインテット・マジシャン
闇属性
レベル 12
攻撃力:4500
守備力:4500
【効果 / 融合】
攻撃力:4500
守備力:4500
魔法使い族モンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:魔法使い族モンスター5種類を素材としてこのカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合素材にできず、効果では破壊されない。
ジ・アンデットヴァンパイア
真血公ヴァンパイア
闇属性
ランク 8
攻撃力:3000
守備力:2800
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:3000
守備力:2800
レベル8モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない。 ②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが自分・相手の墓地へ送られた場合、さらに自分は墓地へ送られたそのモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。
かげほうしトップハットヘア
影法師トップハットヘア
光属性
LINK 2
攻撃力:1500
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1500
守備力:
効果モンスター2体
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自身をモンスターとして特殊召喚する効果を持つ永続罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。このカードはこのターンL素材にできない。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 ③:魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
しんせいまこうごうセレーネ
神聖魔皇后セレーネ
光属性
LINK 3
攻撃力:1850
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1850
守備力:
魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。 ②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 ③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
アクセスコード・トーカー
アクセスコード・トーカー
闇属性
LINK 4
攻撃力:2300
守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:2300
守備力:
効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。 ②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。