遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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WORLD PREMIERE PACK 2024

公開日:2024-09-28
75件の検索結果
アナザー・バース・ドラゴン

アナザー・バース・ドラゴン

光属性 レベル 8
ドラゴン族 ドラゴン族 【通常】
攻撃力:2500 守備力:2000
【通常】
攻撃力:2500 守備力:2000
数多の次元を統べし竜。時の覇者にのみ見えん。
とうえんのけんし

闘炎の剣士

炎属性 レベル 4
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1800 守備力:1600
【効果】
攻撃力:1800 守備力:1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎の剣士」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「闘炎の剣士」を除く、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送る。
ひりゅうえんサラマンドラ

飛龍炎サラマンドラ

炎属性 レベル 2
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果】
攻撃力:700 守備力:1600
【効果】
攻撃力:700 守備力:1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 ②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サラマンドラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
げんえんのけんし-ミラージュ・ソードマン-

幻炎の剣士-ミラージュ・ソードマン-

炎属性 レベル 8
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:2800 守備力:2000
【効果】
攻撃力:2800 守備力:2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示の炎属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 ②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。 ③:このカードが戦闘または他のカードの効果で破壊された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
ごくえんのけんし

極炎の剣士

炎属性 レベル 8
戦士族 戦士族 【効果 / 融合】
攻撃力:2800 守備力:1600
【効果 / 融合】
攻撃力:2800 守備力:1600
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。 ②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
とうきえんざんりゅう

闘気炎斬龍

炎属性 レベル 5
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果 / 融合】
攻撃力:1700 守備力:1600
【効果 / 融合】
攻撃力:1700 守備力:1600
ドラゴン族モンスター+戦士族・炎属性モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、自分フィールドの戦士族の融合モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 ②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
ほのおのけんいき

炎の剣域

魔法
永続
①:自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。 ②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「炎の剣士」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 ③:1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンし、そのモンスター以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
サラマンドラ・フュージョン

サラマンドラ・フュージョン

魔法
装備
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 ②:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 ③:このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
とうきえんざんけん

闘気炎斬剣

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●「闘気炎斬剣」を除く、「炎の剣士」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ●自分の戦士族・炎属性モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●自分フィールドの、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
くさりつきサラマンドラ

鎖付き飛龍炎刃

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力700アップの装備カード扱いでそのモンスターに装備する。その後、フィールドの効果モンスター1体を裏側守備表示にできる。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族・ドラゴン族で炎属性の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
ほのおのけんぶ

炎の剣舞

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。 ②:相手バトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体をリリースして発動できる。「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
ほのおのけんし

炎の剣士

炎属性 レベル 5
戦士族 戦士族 【融合】
攻撃力:1800 守備力:1600
【融合】
攻撃力:1800 守備力:1600
「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」
こくえんのきし-ブラック・フレア・ナイト-

黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-

闇属性 レベル 6
戦士族 戦士族 【効果 / 融合】
攻撃力:2200 守備力:800
【効果 / 融合】
攻撃力:2200 守備力:800
「ブラック・マジシャン」+「炎の剣士」
戦闘によって発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」を1体特殊召喚する。
げんえいのきし-ミラージュ・ナイト-

幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-

光属性 レベル 8
戦士族 戦士族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800 守備力:2000
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2800 守備力:2000
このカードは「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚が可能。 ダメージ計算時、このカードの攻撃力に相手モンスターの元々の攻撃力を加える。戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する。
けっしょうしんティスティナ

結晶神ティスティナ

光属性 レベル 10
水族 水族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:3000
【効果】
攻撃力:2000 守備力:3000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。 ②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。
ティスティナのはんしん

ティスティナの半神

光属性 レベル 10
水族 水族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「ティスティナ」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「ティスティナ」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 ②:相手ターンに、自分フィールドに「結晶神ティスティナ」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。
ティスティナのほしょう

ティスティナの歩哨

風属性 レベル 3
水族 水族 【効果】
攻撃力:1200 守備力:1400
【効果】
攻撃力:1200 守備力:1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:自分フィールドの、「ティスティナ」モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「ティスティナ」カード1枚を手札に加える。
ティスティナのりょうけん

ティスティナの猟犬

地属性 レベル 4
水族 水族 【効果】
攻撃力:1800 守備力:700
【効果】
攻撃力:1800 守備力:700
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:相手フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、自分の「ティスティナ」モンスターは直接攻撃できる。
ティスティナのおとしご

ティスティナの落とし仔

水属性 レベル 1
水族 水族 【効果】
攻撃力:200 守備力:0
【効果】
攻撃力:200 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
ティスティナのかえりご

ティスティナの還り仔

炎属性 レベル 2
水族 水族 【効果】
攻撃力:500 守備力:500
【効果】
攻撃力:500 守備力:500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
ティスティナのしょうしん

ティスティナの瘴神

闇属性 レベル 5
水族 水族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
このカードは相手フィールドの裏側表示モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 ①:通常召喚したこのカードのレベルは10になる。 ②:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
むしばむひかり ティスティナ

神蝕む光 ティスティナ

光属性 ランク 10
水族 水族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2000 守備力:3000
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2000 守備力:3000
レベル10モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの裏側表示カードを全て墓地へ送る。 ②:このカードが「結晶神ティスティナ」をX素材としている場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。 ③:X素材を持っているこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
しんいき バ=ティスティナ

神域 バ=ティスティナ

魔法
フィールド
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる。 ②:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
ティスティナのたわむれ

ティスティナの戯れ

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
ティスティナのいぶき

ティスティナの息吹

魔法
永続
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ティスティナ」モンスター1体を召喚できる。 ②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、「ティスティナの息吹」以外の「ティスティナ」カード1枚をデッキから手札に加える。
ティスティナのたいどう

ティスティナの胎動

永続
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光・星10・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れる時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れる時に対象の表側表示モンスターは破壊される。
ティスティナのほうよう

ティスティナの抱擁

永続
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドに守備力3000以上の「ティスティナ」モンスターが存在する場合にしか発動できない。 ①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 ②:自分・相手のエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
ティスティナのへんしょう

ティスティナの変晶

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドに「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を裏側で除外する。 ●EXデッキから特殊召喚された「ティスティナ」モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。相手の墓地のカードを全て裏側で除外する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
めつぼうりゅう ヴェイドス

滅亡龍 ヴェイドス

闇属性 レベル 9
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:2800 守備力:1500
【効果】
攻撃力:2800 守備力:1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、フィールドゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードを相手フィールドに特殊召喚し、対象のカードを破壊する。その後、デッキから「灰滅」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットできる。 ②:このカードが相手フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。
かいめつせしみやこのおう

灰滅せし都の王

闇属性 レベル 8
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:2700
【効果】
攻撃力:1400 守備力:2700
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。手札から「灰滅せし都の王」以外の「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、代わりにデッキから選ぶ事もできる。
かいめつせしみやこのえいゆう

灰滅せし都の英雄

闇属性 レベル 7
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:2600 守備力:2100
【効果】
攻撃力:2600 守備力:2100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分・相手のメインフェイズに、フィールドの炎族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果で「滅亡龍 ヴェイドス」を破壊した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
かいめつせしみやこのみこ

灰滅せし都の巫女

闇属性 レベル 4
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:1200 守備力:1300
【効果】
攻撃力:1200 守備力:1300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「灰滅せし都の巫女」以外の「灰滅」カード1枚を手札に加える。
かいめつせしみやこのじゅじゅつし

灰滅せし都の呪術師

闇属性 レベル 4
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:1300 守備力:1200
【効果】
攻撃力:1300 守備力:1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分の墓地・除外状態の炎族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果で「灰滅」モンスターを戻した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を手札に加える事ができる。
かいめつせしみやこのさきがけ

灰滅せし都の先懸

闇属性 レベル 4
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:1700 守備力:100
【効果】
攻撃力:1700 守備力:100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、このカードをリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
はてなきやみ ヴェイドス

滅亡き闇 ヴェイドス

闇属性 レベル 10
炎族 炎族 【効果 / 融合】
攻撃力:3000 守備力:1700
【効果 / 融合】
攻撃力:3000 守備力:1700
「滅亡龍 ヴェイドス」+レベル9以下の炎族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは効果では破壊されず、相手はこのカードをモンスターの効果の対象にできない。 ③:相手がフィールドの魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの表側表示の「灰滅」カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードを破壊する。
かいめつせしなれのはて

灰滅せし成れの果て

闇属性 レベル 8
炎族 炎族 【効果 / 融合】
攻撃力:2900 守備力:2400
【効果 / 融合】
攻撃力:2900 守備力:2400
炎族モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:このカードが相手の炎族モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。この効果を自分ターンに発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
かいめつのみやこ オブシディム

灰滅の都 オブシディム

魔法
フィールド
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分ターンの間、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターは炎族になる。 ②:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「灰滅の都 オブシディム」1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。 ③:フィールドゾーンのこのカードが、破壊された場合または除外された場合に発動できる。デッキから「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。
ヴェイドスのめざめ

ヴェイドスの目覚め

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、相手のフィールドゾーンにカードが存在する場合、デッキからレベル5以上の炎族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できない。
かいめつのふくねん

灰滅の復燃

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「灰滅の復燃」以外の自分の墓地・除外状態の「灰滅」カード1枚をデッキの一番下に戻し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
かいめつのふんど

灰滅の憤怒

魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから炎族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地からレベル5以上の炎族モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
おわりなきかいめつ

終わりなき灰滅

永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「灰滅」モンスターか「滅亡龍 ヴェイドス」1体を手札に加える事ができる。 ②:元々の持ち主が自分となる相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンできる。
はてなきかいめつ

果てなき灰滅

永続
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その融合素材としたモンスターの数×500アップする。 ②:自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで炎族になる。
りゅうそうしゅ-ヴィブリアル

竜葬主-ヴィブリアル

闇属性 レベル 10
幻想魔族 幻想魔族 【効果】
攻撃力:3000 守備力:0
【効果】
攻撃力:3000 守備力:0
①:モンスターがメインフェイズに相手フィールドから墓地へ送られた場合、このカードがどこに存在するかによって以下の効果を発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない)。 ●手札:このカードを特殊召喚する。 ●フィールド:相手フィールドの効果モンスター1体の攻撃力を1500ダウンする。この効果で攻撃力が0になった場合、さらにそのモンスターを破壊できる。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
しかいとうフィニステラ

屍界塔フィニステラ

水属性 レベル 10
アンデット族 アンデット族 【効果】
攻撃力:1000 守備力:2800
【効果】
攻撃力:1000 守備力:2800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは効果では破壊されない。
みつりんにひそむもの

密林に潜む者

闇属性 レベル 8
悪魔族 悪魔族 【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2500 守備力:1800
【効果 / 特殊召喚】
攻撃力:2500 守備力:1800
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:フィールドゾーンにカードが2枚存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態のフィールド魔法カードを2枚までデッキに戻す。その後、戻した数まで相手フィールドのカードを破壊できる。
はんてんちょうかん-コンバード

半纏鳥官-コンバード

地属性 レベル 8
鳥獣族 鳥獣族 【効果 / リバース】
攻撃力:1400 守備力:2800
【効果 / リバース】
攻撃力:1400 守備力:2800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のバトルフェイズに、フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードがリバースした場合に発動できる。「半纏鳥官-コンバード」を除く、レベル5以上のリバースモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。
アセット・マウンティス

アセット・マウンティス

光属性 レベル 7
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:2300 守備力:2000
【効果】
攻撃力:2300 守備力:2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドにレベル6以下のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分の手札が相手より多い場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。フィールドの他の昆虫族モンスターの属性・レベルはこのカードと同じになる。このターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 ③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル8以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。
パイライト・ナイト

黄鉄の愚騎士

地属性 レベル 5
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
【効果】
攻撃力:2000 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、「黄鉄の愚騎士」以外の自分フィールドの地・炎属性の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドに「黄鉄トークン」(戦士族・炎・星4・攻0/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
クリシュナード・ウィッチ

クリシュナード・ウィッチ

光属性 レベル 4
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:1800 守備力:700
【効果】
攻撃力:1800 守備力:700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドゾーンのカードが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:フィールドに「多元宇宙」が存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。 ③:既に表側表示で存在しているフィールド魔法カードの効果が発動した時に発動できる。自分の墓地・除外状態のモンスター1体をデッキに戻す。そのモンスターにその発動したフィールド魔法カードのカード名が記されている場合、デッキに戻さず特殊召喚できる。
きょうあいのりゅうこアイザ

狂愛の竜娘アイザ

炎属性 レベル 4
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果】
攻撃力:1500 守備力:0
【効果】
攻撃力:1500 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体に狂愛カウンターを1つ置く。狂愛カウンターが置かれているモンスターは融合・S・X・L召喚の素材にできない。 ②:狂愛カウンターが置かれている相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊し、お互いにその元々の攻撃力分のダメージを受ける。このカードはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
ムカデのしんぐん

ムカデの進軍

闇属性 レベル 3
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1500 守備力:500
【効果】
攻撃力:1500 守備力:500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ②:このカードがリバースした場合、フィールドの他のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示にする。
びりゅうのけん

毘龍之謙

光属性 レベル 3
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:1300 守備力:1550
【効果】
攻撃力:1300 守備力:1550
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「虎菱之玄」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが「虎菱之玄」の効果で特殊召喚した場合に発動する。相手は2枚ドローする。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。 ③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。
こりょうのげん

虎菱之玄

光属性 レベル 3
戦士族 戦士族 【効果】
攻撃力:800 守備力:2000
【効果】
攻撃力:800 守備力:2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「毘龍之謙」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが「毘龍之謙」の効果で特殊召喚した場合に発動する。自分の手札を1枚選んで捨てる。 ③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。
サイコ・プロセッサー

サイコ・プロセッサー

闇属性 レベル 3
サイキック族 サイキック族 【効果】
攻撃力:0 守備力:1500
【効果】
攻撃力:0 守備力:1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札から機械族・サイキック族・サイバース族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できる。 ②:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外状態のこのカードを手札に加える。
ズットモザウルス

ズットモザウルス

地属性 レベル 2
恐竜族 恐竜族 【効果】
攻撃力:500 守備力:400
【効果】
攻撃力:500 守備力:400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
きょうまじゅうトライコーン

響魔従トライコーン

闇属性 レベル 2
悪魔族 悪魔族 【効果 / チューナー】
攻撃力:0 守備力:0
【効果 / チューナー】
攻撃力:0 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドのモンスターのいずれかと同じ種族・属性を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
きゃくのうぼかんブラキオーバー

脚納母艦ブラキオーバー

闇属性 レベル 6
機械族 機械族 【効果 / 融合】
攻撃力:2500 守備力:2500
【効果 / 融合】
攻撃力:2500 守備力:2500
「機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族・恐竜族モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
たいじんりゅう カイベルト

帯刃龍 カイベルト

闇属性 レベル 7
ドラゴン族 ドラゴン族 【効果 / シンクロ】
攻撃力:2500 守備力:1900
【効果 / シンクロ】
攻撃力:2500 守備力:1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:フィールドのこのカードが破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。
ピットナイト・フィル

ピットナイト・フィル

炎属性 LINK 2
サイバース族 サイバース族 【効果 / リンク】
攻撃力:1500 守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1500 守備力:
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがLモンスターのリンク先に特殊召喚した場合、自分フィールドの攻撃力1500以下のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、そのモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
せいすいのリザルドーズ

盛悴のリザルドーズ

水属性 LINK 2
爬虫類族 爬虫類族 【効果 / リンク】
攻撃力:800 守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:800 守備力:
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールド(表側表示)・墓地から攻撃力2000以下のモンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力と同じにする。元々の種族が爬虫類族のモンスターを除外してこの効果を発動した場合、さらに自分は1枚ドローする。
エレキック・ファイティング・ポーター

エレキック・ファイティング・ポーター

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札からレベル3以下の光属性モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で元々の種族が同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。この効果で元々のレベルが同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
サイコ・アーセナル

大電脳兵廠

魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象とし、そのレベル×200LPを払って発動できる。そのモンスターよりレベルが高く、同じ属性を持つ機械族モンスター1体をデッキから手札に加える。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の除外状態の、サイキック族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ対象として発動できる。その内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を手札に加える。
サンセット・ビート

サンセット・ビート

魔法
永続
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側守備表示になった場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:自分フィールドのリバースモンスターがリバースした場合、その内の1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
スワローズ・カウリー

スワローズ・カウリー

魔法
速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・フィールド(表側表示)の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。レベルがリリースしたモンスターと同じとなる鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。
エクシーズ・フォース

エクシーズ・フォース

魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「エクシーズ・フォース」以外の「エクシーズ」カード1枚を墓地へ送る。XモンスターをX素材としているXモンスターがフィールドに存在する場合、墓地へ送らず手札に加える事もできる。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材がXモンスターだった場合、さらに自分の墓地・除外状態のそのXモンスターを守備表示で特殊召喚できる。
バーバリアン・エコーズ

バーバリアン・エコーズ

魔法
永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから戦士族・地属性・レベル5モンスター1体を手札に加える事ができる。その場合、さらに自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:1ターンに1度、フィールドのモンスターが手札に戻った場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 ●デッキから「バーバリアン・レイジ」か「バーバリアン・ハウリング」1枚を手札に加える。 ●フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
マルチユニバース

多元宇宙

魔法
フィールド
自分のフィールドゾーンに表側表示カードが存在しない場合にこのカードを発動できる。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分か相手の墓地・除外状態のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを破壊し、対象のカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
シンクロ・フォースバック

シンクロ・フォースバック

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのSモンスターの種類の数まで、フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
きんきゅうアポート

緊急アポート

①:自分の墓地・除外状態のレベル5以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
そうていガイズ

想定GUYS

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ戦士族・地属性モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。
げんしせいめいたいティア

原始生命態ティア

闇属性 レベル 11
岩石族 岩石族 【効果】
攻撃力:3000 守備力:600
【効果】
攻撃力:3000 守備力:600
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、レベルの合計が11以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに4回までしかモンスターを召喚・特殊召喚できない。
マインド・キャスリン

マインド・キャスリン

闇属性 レベル 6
サイキック族 サイキック族 【効果 / シンクロ】
攻撃力:1500 守備力:2600
【効果 / シンクロ】
攻撃力:1500 守備力:2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。 ②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
たそうゆうごう

多層融合

魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する(融合素材モンスターは3体以上でなければならない)。相手フィールドにモンスターが存在する場合、その数まで自分のEXデッキのモンスターを除外して融合素材とする事もできる。その場合、融合召喚した時に自分はその攻撃力の合計分のLPを失う。
せいいきにつかえしれんたつのまどうし

聖域に仕えし練達の魔導師

闇属性 レベル 7
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:2500 守備力:2100
【効果】
攻撃力:2500 守備力:2100
このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。 このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
りんかいりゅうゲートブリジオ

臨界竜ゲートブリジオ

光属性 レベル 7
恐竜族 恐竜族 【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの恐竜族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。 このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
LINE

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