遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森-

公開日:2022-12-03
41件の検索結果
プティカのこわくま

プティカの蟲惑魔

地属性 レベル 4
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:900 守備力:1900
【効果】
攻撃力:900 守備力:1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「蟲惑の園」1枚を手札に加える。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のスタンバイフェイズに、相手は除外されている自身のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 ③:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
キノのこわくま

キノの蟲惑魔

地属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1300 守備力:1500
【効果】
攻撃力:1300 守備力:1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族・植物族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ③:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
アトラのこわくま

アトラの蟲惑魔

地属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1800 守備力:1000
【効果】
攻撃力:1800 守備力:1000
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを手札から発動できる。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。
トリオンのこわくま

トリオンの蟲惑魔

地属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1600 守備力:1200
【効果】
攻撃力:1600 守備力:1200
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。 ③:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
カズーラのこわくま

カズーラの蟲惑魔

地属性 レベル 4
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:800 守備力:2000
【効果】
攻撃力:800 守備力:2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ②:自分が「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードを発動した場合に発動できる。デッキから「カズーラの蟲惑魔」以外の「蟲惑魔」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
ティオのこわくま

ティオの蟲惑魔

地属性 レベル 4
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:1700 守備力:1100
【効果】
攻撃力:1700 守備力:1100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。セットしたカードは次の自分ターンのエンドフェイズに除外される。 ③:このカードは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
リセのこわくま

リセの蟲惑魔

地属性 レベル 4
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:1200 守備力:1600
【効果】
攻撃力:1200 守備力:1600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ②:このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ及び墓地から1枚ずつ、「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードを選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
ジーナのこわくま

ジーナの蟲惑魔

地属性 レベル 4
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:1400
【効果】
攻撃力:1400 守備力:1400
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドにセットされた罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ③:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
かいふんかいじゅうガダーラ

怪粉壊獣ガダーラ

風属性 レベル 8
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:2700 守備力:1600
【効果】
攻撃力:2700 守備力:1600
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ねんしかいじゅうクモグス

粘糸壊獣クモグス

地属性 レベル 7
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:2400 守備力:2500
【効果】
攻撃力:2400 守備力:2500
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。次のターンの終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
おうせんするジー

応戦するG

地属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:1400
【効果】
攻撃力:1400 守備力:1400
①:相手がモンスターを特殊召喚する効果を含む魔法カードを発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードの①の効果で特殊召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「応戦するG」以外の攻撃力1500以下の昆虫族・地属性モンスター1体を手札に加える。
レゾナンス・インセクト

共振虫

地属性 レベル 4
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:1000 守備力:700
【効果】
攻撃力:1000 守備力:700
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。デッキから「共振虫」以外の昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。
ローンファイア・ブロッサム

ローンファイア・ブロッサム

炎属性 レベル 3
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:500 守備力:1400
【効果】
攻撃力:500 守備力:1400
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の植物族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。
ぞうしょくするジー

増殖するG

地属性 レベル 2
昆虫族 昆虫族 【効果】
攻撃力:500 守備力:200
【効果】
攻撃力:500 守備力:200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 ①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。 ●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
バラ・ラヴァー

薔薇恋人

地属性 レベル 1
植物族 植物族 【効果】
攻撃力:800 守備力:800
【効果】
攻撃力:800 守備力:800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手の罠カードの効果を受けない。
ときばなのけんじゃ-フルール・ド・サージュ

時花の賢者-フルール・ド・サージュ

闇属性 レベル 8
魔法使い族 魔法使い族 【効果】
攻撃力:2900 守備力:0
【効果】
攻撃力:2900 守備力:0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスター1体とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のカードを破壊する。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分のデッキ・墓地から植物族・レベル1モンスター1体を選んで手札に加える。
ししょうのジャックナイツ

紫宵の機界騎士

光属性 レベル 8
サイキック族 サイキック族 【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
【効果】
攻撃力:2500 守備力:2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。 ②:自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外し、デッキから「紫宵の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスター1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
そうきゅうのジャックナイツ

蒼穹の機界騎士

光属性 レベル 5
サイキック族 サイキック族 【効果】
攻撃力:2000 守備力:2500
【効果】
攻撃力:2000 守備力:2500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。 ②:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードと同じ縦列の相手のカードの数だけ、デッキから「蒼穹の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
アーティファクト-モラルタ

アーティファクト-モラルタ

光属性 レベル 5
天使族 天使族 【効果】
攻撃力:2100 守備力:1400
【効果】
攻撃力:2100 守備力:1400
①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。 ②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。 ③:相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
ファイヤー・ハンド

ファイヤー・ハンド

炎属性 レベル 4
炎族 炎族 【効果】
攻撃力:1600 守備力:1000
【効果】
攻撃力:1600 守備力:1000
①:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、自分のデッキから「アイス・ハンド」1体を特殊召喚できる。
アイス・ハンド

アイス・ハンド

水属性 レベル 4
水族 水族 【効果】
攻撃力:1400 守備力:1600
【効果】
攻撃力:1400 守備力:1600
①:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。その後、自分のデッキから「ファイヤー・ハンド」1体を特殊召喚できる。
サンダー・ハンド

サンダー・ハンド

光属性 レベル 4
雷族 雷族 【効果】
攻撃力:1600 守備力:1600
【効果】
攻撃力:1600 守備力:1600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在し、元々の攻撃力または元々の守備力が1600の自分フィールドの表側表示モンスターが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
こわくのその

蟲惑の園

魔法
フィールド
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「蟲惑魔」モンスター1体を召喚できる。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の昆虫族・植物族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 ③:自分フィールドのモンスター1体を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「蟲惑魔」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
こわくのいざない

蟲惑の誘い

魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体または通常罠カード1枚を手札から捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 ②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の、昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体または通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。
準制限
サンダー・ボルト

サンダー・ボルト

準制限
魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
制限
ハーピィのはねぼうき

ハーピィの羽根帚

制限
魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
きょうわくのおとしあな

狂惑の落とし穴

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手がモンスターの特殊召喚に成功したターン、相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードが存在する場合、相手の墓地からモンスター1体を選んで除外できる。
おとしあな

落とし穴

①:相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
ならくのおとしあな

奈落の落とし穴

①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
れんごくのおとしあな

煉獄の落とし穴

①:相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力2000以上のモンスター1体を選び、効果を無効にし破壊する。
こわくのおとしあな

蟲惑の落とし穴

①:このターンに特殊召喚された相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
そこなしおとしあな

底なし落とし穴

①:相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
ぼけつホール

墓穴ホール

①:手札・墓地のモンスターまたは除外されているモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手に2000ダメージを与える。
トラップトリック

トラップトリック

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
ファントム・ナイツシェード・ブリガンダイン

幻影騎士団シェード・ブリガンダイン

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 ①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
アーティファクトのしんち

アーティファクトの神智

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 ①:デッキから「アーティファクト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが相手によって破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
ナチュルのしんせいじゅ

ナチュルの神星樹

永続
「ナチュルの神星樹」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
ごぜんじあい

御前試合

永続
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。 お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
フレシアのこわくま

フレシアの蟲惑魔

地属性 ランク 4
植物族 植物族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:300 守備力:2500
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:300 守備力:2500
レベル4モンスター×2
①:X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「フレシアの蟲惑魔」以外の自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 ③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。
アロメルスのこわくま

アロメルスの蟲惑魔

地属性 ランク 4
昆虫族 昆虫族 【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2200 守備力:600
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:2200 守備力:600
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。 ②:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分の墓地から昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ③:自分のカードの効果で相手モンスターがフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
クラリアのこわくま

クラリアの蟲惑魔

地属性 LINK 2
植物族 植物族 【効果 / リンク】
攻撃力:1800 守備力:
【効果 / リンク】
攻撃力:1800 守備力:
昆虫族・植物族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:リンク召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードは発動後に墓地へ送らず、そのままセットできる。 ③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
LINE

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