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スターターデッキ ・ 公開日:2015-03-21

デュエリストエントリーデッキVS - ダークレギオン -

収録 29 種類

29件の検索結果

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29 枚
DDD覇龍王ペンドラゴン
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DDD覇龍王ペンドラゴン

【効果】 ★7 闇 悪魔族 攻 2600 / 守 2400
VS15-JPD00 エクストラシークレットレア
①:このカードが手札にある場合、自分メインフェイズに自分の手札・フィールドからドラゴン族モンスターと悪魔族モンスターを1体ずつリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
タルワール・デーモン
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タルワール・デーモン

【通常】 ★6 闇 悪魔族 攻 2400 / 守 2150
VS15-JPD01 ノーマル
そのタルワールは、悪魔族でも剣術の達人しか持つ事を許されていない。
デーモン・ソルジャー
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デーモン・ソルジャー

【通常】 ★4 闇 悪魔族 攻 1900 / 守 1500
VS15-JPD02 ノーマル
デーモンの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。
洞窟に潜む竜
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洞窟に潜む竜

【通常】 ★4 風 ドラゴン族 攻 1300 / 守 2000
VS15-JPD03 ノーマル
洞窟に潜む巨大なドラゴン。普段はおとなしいが、怒ると恐ろしい。財宝を守っていると伝えられている。
グラビ・クラッシュドラゴン
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グラビ・クラッシュドラゴン

【効果】 ★6 闇 ドラゴン族 攻 2400 / 守 1200
VS15-JPD04 パラレル
①:自分フィールドの表側表示の永続魔法カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。
ゴブリンエリート部隊
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ゴブリンエリート部隊

【効果】 ★4 地 悪魔族 攻 2200 / 守 1500
VS15-JPD05 ノーマル
①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
ランス・リンドブルム
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ランス・リンドブルム

【効果】 ★4 風 ドラゴン族 攻 1800 / 守 1200
VS15-JPD07 ノーマル
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
マッド・デーモン
画像提供:カーナベル

マッド・デーモン

【効果】 ★4 闇 悪魔族 攻 1800 / 守 0
VS15-JPD08 ノーマル
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを守備表示にする。
魔轟神アシェンヴェイル
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魔轟神アシェンヴェイル

【効果】 ★4 光 悪魔族 攻 1600 / 守 1200
VS15-JPD09 ノーマル
①:このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600アップする。
ランサー・ドラゴニュート
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ランサー・ドラゴニュート

【効果】 ★4 闇 ドラゴン族 攻 1500 / 守 1800
VS15-JPD10 ノーマル
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ナイトメアテーベ
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ナイトメアテーベ

【効果】 ★4 光 悪魔族 攻 1500 / 守 500
VS15-JPD11 ノーマル
①:自分の手札と自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、このカードの攻撃力は1500アップする。
ボマー・ドラゴン
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ボマー・ドラゴン

【効果】 ★3 地 ドラゴン族 攻 1000 / 守 0
VS15-JPD12 パラレル
①:このカードの攻撃で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 ②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを破壊したモンスターを破壊する。
グレイブ・スクワーマー
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グレイブ・スクワーマー

【効果】 ★1 闇 悪魔族 攻 0 / 守 0
VS15-JPD13 ノーマル
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
死者蘇生
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死者蘇生 制限

通常魔法
VS15-JPD14 パラレル
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
地砕き
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地砕き

通常魔法
VS15-JPD16 パラレル
①:相手フィールドの守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。
サイクロン
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サイクロン

速攻魔法
VS15-JPD17 ノーマル
①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
突進
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突進

速攻魔法
VS15-JPD18 ノーマル
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
デーモンの斧
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デーモンの斧

装備魔法
VS15-JPD19 ノーマル
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
悪魔のくちづけ
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悪魔のくちづけ

装備魔法
VS15-JPD20 ノーマル
①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500LPを払って発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
勇気の旗印
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勇気の旗印

永続魔法
VS15-JPD21 ノーマル
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分バトルフェイズの間200アップする。
魔法の筒
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魔法の筒

通常罠
VS15-JPD23 パラレル
①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
落とし穴
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落とし穴

通常罠
VS15-JPD24 ノーマル
①:相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
砂塵の大竜巻
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砂塵の大竜巻

通常罠
VS15-JPD25 ノーマル
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
弱体化の仮面
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弱体化の仮面

通常罠
VS15-JPD26 ノーマル
①:攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで700ダウンする。
リビングデッドの呼び声
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リビングデッドの呼び声

永続罠
VS15-JPD27 ノーマル
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
攻撃の無力化
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攻撃の無力化

カウンター罠
VS15-JPD28 ノーマル
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
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