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ミミグル・アーマー

ミミグル・アーマー

地属性 レベル 1 戦士族 戦士族
【効果 / リバース】
攻撃力:600 守備力:1500
【効果 / リバース】
攻撃力:600 守備力:1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。 ②:このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。 ●このターン中、「ミミグル」モンスターは戦闘では破壊されない。 ●このカードのコントロールを相手に移す。
効果の詳解
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
相手フィールド上に
自分の
手札からモンスターを特殊召喚する
裏側表示で(セット状態で)
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。 ●このターン中、「ミミグル」モンスターは戦闘では破壊されない。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
強制発動 誘発効果 対象をとらない効果
自分の
フィールドの
モンスターは
戦闘で破壊されない
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。 ●このカードのコントロールを相手に移す。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
強制発動 誘発効果 対象をとらない効果
相手となるプレイヤーにモンスターのコントロールを移す
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2025-09-27 WPP6-JP019 WORLD PREMIERE PACK 2025 ノーマル

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