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ワイト・マスター

ワイト・マスター

魔法
永続
①:自分の「ワイトキング」が守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の「ワイト」か「ワイトキング」1体を対象として発動できる。「ワイト」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
効果の詳解
①:自分の「ワイトキング」が守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
攻撃力が守備力を越えている数値だけ戦闘ダメージを与える(貫通効果)
②:1ターンに1度、自分の墓地の「ワイト」か「ワイトキング」1体を対象として発動できる。「ワイト」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
墓地からモンスターを特殊召喚する
②:1ターンに1度、自分の墓地の「ワイト」か「ワイトキング」1体を対象として発動できる。「ワイト」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを墓地に送る
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2025-01-25 ALIN-JP065 アライアンス・インサイト [ALLIANCE INSIGHT] ノーマル

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