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ラビリンス・ウォール・シャドウ

ラビリンス・ウォール・シャドウ

魔法
フィールド
①:元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ③:相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
効果の詳解
①:元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
お互いの
フィールドの
モンスターは
攻撃・直接攻撃できない(そのターンの攻撃制限)
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
手札からモンスターを魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
メインデッキからモンスターを魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
除外ゾーンからモンスターを魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
③:相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
コスト 対象 効果
対象をとる効果
相手の
フィールドのモンスターを破壊する
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2023-09-23 WPP4-JP007 WORLD PREMIERE PACK 2023 ウルトラレア
2023-09-23 WPP4-JP007 WORLD PREMIERE PACK 2023 シークレットレア

ラビリンス・ウォール・シャドウのカード評価

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