ジーゴーレム・ロックハンマー
Gゴーレム・ロックハンマー
地属性
レベル 6
サイバース族
サイバース族
【効果】
攻撃力:1800
守備力:2400
【効果】
攻撃力:1800
守備力:2400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。このターン、このカードのレベルは2つ下がる。 ②:このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
効果の詳解
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。このターン、このカードのレベルは2つ下がる。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
起動効果 | 手札を捨てる | 対象をとらない効果 | 手札の このカードの レベルを下げる |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
起動効果 | フィールドから自身をリリースする | 対象をとらない効果 | 自分は(プレイヤー) 自分フィールド上に トークンを特殊召喚する そのターンの召喚・特殊召喚の制限 |
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収録パック
登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
---|---|---|---|
2022-06-11 | AC02-JP040 | アニメーション クロニクル 2022 | ノーマル |
2022-06-11 | AC02-JP040 | アニメーション クロニクル 2022 | パラレル |
Gゴーレム・ロックハンマーのカード評価
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