遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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きかいじかけのよる-クロック・ワーク・ナイト-

機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-

魔法
永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。 ②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 ③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。
効果の詳解
①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
お互いの
フィールドの
モンスターの
種族を変更する(または扱う)
②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分の
フィールドの
モンスターの
攻撃力を上げる
守備力を上げる
②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
相手の
フィールドの
モンスターの
攻撃力を下げる
守備力を下げる
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。
コスト 対象 効果
手札を捨てる 対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを手札に加える
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2022-06-11 AC02-JP007 アニメーション クロニクル 2022 スーパーレア
2022-06-11 AC02-JP007 アニメーション クロニクル 2022 コレクターズレア

機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-のカード評価

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