ダイス・ダンジョン
ダイス・ダンジョン
魔法
フィールド
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ディメンジョン・ダイス」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。お互いはそれぞれ、サイコロを1回振り、自身のフィールドの全てのモンスターの攻撃力にターン終了時まで、出た目の効果を適用する。 ●1:1000ダウンする。 ●2:1000アップする。 ●3:500ダウンする。 ●4:500アップする。 ●5:半分にする。 ●6:倍にする。
効果の詳解
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ディメンジョン・ダイス」1枚を手札に加える事ができる。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分は(プレイヤー) 自分の メインデッキから魔法を手札に加える |
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。お互いはそれぞれ、サイコロを1回振り、自身のフィールドの全てのモンスターの攻撃力にターン終了時まで、出た目の効果を適用する。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | お互いは(プレイヤー) サイコロを振る |
●1:1000ダウンする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を下げる |
●2:1000アップする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を上げる |
●3:500ダウンする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を下げる |
●4:500アップする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を上げる |
●5:半分にする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を下げる |
●6:倍にする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を上げる |
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収録パック
登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
---|---|---|---|
2022-06-11 | AC02-JP005 | アニメーション クロニクル 2022 | ノーマル |
2022-06-11 | AC02-JP005 | アニメーション クロニクル 2022 | パラレル |
ダイス・ダンジョンのカード評価
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