遊戯王OCG 検証型データベース 『YPS』

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ようせんじゅう サブロウカゼ

妖仙獣 侍郎風

Yosenju Sabu

風属性 レベル 4 獣戦士族 獣戦士族
【効果】
攻撃力:1700 守備力:400
【効果】
攻撃力:1700 守備力:400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。 ②:自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 ③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
効果の詳解
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
任意発動 誘発効果 対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとる効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
メインデッキから罠を魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとる効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
メインデッキから魔法を魔法・罠ゾーンに置く(またはセットする)
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ②:自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
起動効果 対象をとる効果
自分の
フィールドのモンスターを手札に戻す
フィールドの魔法を手札に戻す
フィールドの罠を手札に戻す
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
発動の任意/強制 効果の分類 コスト 対象 効果
強制発動 誘発効果 対象をとらない効果
このカードを
フィールドのモンスターを手札に戻す
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2019-04-13 RIRA-JP009 ライジング・ランペイジ [ RISING RAMPAGE ] レア

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