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アームズ・コール
アームズ・コール
Armory Call
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。その後、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備できる。
効果の詳解
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。その後、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備できる。
| コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 対象をとらない効果 | 自分は(プレイヤー) 自分の メインデッキから魔法を手札に加える |
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『アームズ・コール』の逆引き検索
収録パック
| 登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
|---|---|---|---|
| 2021-08-28 | DBGC-JP045 | デッキビルドパック- グランド・クリエイターズ - | ノーマル |
| 2021-08-28 | DBGC-JP045 | デッキビルドパック- グランド・クリエイターズ - | パラレル |
| 2019-10-12 | IGAS-JP077 | イグニッション・アサルト [ IGNITION ASSAULT ] | レア |
アームズ・コールのカード評価
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