サイフレーム・サーキット
PSYフレーム・サーキット
PSY-Frame Circuit
魔法
フィールド
①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 ②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
効果の詳解
①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
対象をとらない効果 | 自分は(プレイヤー) 自分フィールド上に 自分の EXデッキからモンスターを特殊召喚する シンクロ召喚 |
②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|
手札を捨てる | 対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターの 攻撃力を上げる |
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逆引き検索
収録パック
登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
---|---|---|---|
2018-11-23 | LVP2-JP090 | LINK VRAINS PACK 2 | ノーマル |
2015-08-22 | SPHR-JP036 | ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ - | ノーマル |
2015-08-22 | SPHR-JP036 | ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ - | パラレル |
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