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おジャマパーティ

おジャマパーティ

Ojama Pajama

永続
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキから「おジャマ」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚選んで捨てる。 ②:自分フィールドの、「アームド・ドラゴン」モンスターまたは機械族・光属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」カード1枚を除外できる。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の「おジャマ」モンスターを可能な限り特殊召喚する。
効果の詳解
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキから「おジャマ」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚選んで捨てる。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを手札に加える
メインデッキから魔法を手札に加える
メインデッキから罠を手札に加える
②:自分フィールドの、「アームド・ドラゴン」モンスターまたは機械族・光属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」カード1枚を除外できる。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分フィールドのカードが戦闘で破壊される場合、代わりの処理を行う
自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりの処理を行う
自分の
手札のモンスターを除外する
手札の魔法を除外する
手札の罠を除外する
フィールドのモンスターを除外する
フィールドの魔法を除外する
フィールドの罠を除外する
墓地のモンスターを除外する
墓地の魔法を除外する
墓地の罠を除外する
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の「おジャマ」モンスターを可能な限り特殊召喚する。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
除外ゾーンからモンスターを特殊召喚する
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2017-11-11 DP19-JP024 デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編2 - ノーマル

おジャマパーティのカード評価

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