アーマー・ブレイカー
アーマー・ブレイカー
Armor Breaker
地属性
レベル 3
戦士族
戦士族
【効果 / ユニオン】
攻撃力:800
守備力:800
【効果 / ユニオン】
攻撃力:800
守備力:800
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
効果の詳解
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
起動効果 | 対象をとる効果 | 自分の フィールドの モンスターに このカードを 装備カードとして装備する フィールドのモンスターを魔法・罠ゾーンに置く(魔法・罠扱い) |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
装備カード扱いの効果 | 自分は(プレイヤー) 自分フィールド上に このカードを 自分の 魔法・罠ゾーンからモンスターを特殊召喚する |
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
装備カード扱いの効果 | お互いの フィールドのモンスターを破壊する フィールドの魔法を破壊する フィールドの罠を破壊する |
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
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装備カード扱いの効果 | 自分フィールドのカードが戦闘で破壊される場合、代わりの処理を行う このカードを フィールドの魔法を破壊する |
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収録パック
登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
---|---|---|---|
2007-10-20 | DP06-JP010 | デュエリストパック - 十代編3 - | スーパーレア |
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