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キング・スカーレット
キング・スカーレット
King Scarlet
罠
永続①:自分の「レッド・デーモン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、このカードは通常モンスター(悪魔族・チューナー・炎・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
効果の詳解
①:自分の「レッド・デーモン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、このカードは通常モンスター(悪魔族・チューナー・炎・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
| コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 対象をとらない効果 | 自分の フィールドの モンスターは 戦闘で破壊されない 自分は(プレイヤー) 自分フィールド上に 罠モンスターを特殊召喚する 罠カードとして扱う |
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『キング・スカーレット』の逆引き検索
収録パック
| 登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
|---|---|---|---|
| 2016-04-09 | TDIL-JP070 | ザ・ダーク・イリュージョン [ THE DARK ILLUSION ] | ノーマル |
キング・スカーレットのカード評価
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