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サイバー・ネットワーク

サイバー・ネットワーク

Cyber Network

永続
このカードは発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。①:1ターンに1度、フィールドに「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。デッキから機械族・光属性モンスター1体を除外する。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。除外されている自分の機械族・光属性モンスターを可能な限り特殊召喚し、自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
効果の詳解
このカードは発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。 ①:1ターンに1度、フィールドに「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。デッキから機械族・光属性モンスター1体を除外する。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分の
メインデッキからモンスターを除外する
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。除外されている自分の機械族・光属性モンスターを可能な限り特殊召喚し、自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
コスト 対象 効果
対象をとらない効果
自分は(プレイヤー)
自分フィールド上に
自分の
除外ゾーンからモンスターを特殊召喚する
フィールドの魔法を破壊する
フィールドの罠を破壊する
自分は(プレイヤー)
バトルフェイズを行えない
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収録パック

登場時期 識別 収録シリーズ レアリティ
2018-04-01 18TP-JP214 トーナメントパック 2018 Vol.2 ノーマル
2013-12-07 SD26-JP029 ストラクチャーデッキ - 機光竜襲雷 - レア

サイバー・ネットワークのカード評価

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