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アーマー・カッパー
アーマー・カッパー
Armored Kappa
水属性
ランク 2
サイキック族
サイキック族
攻撃力:400
守備力:1000
【効果 / エクシーズ】
攻撃力:400
守備力:1000
レベル2モンスター×2
「アーマー・カッパー」の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。 ②:自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
効果の詳解
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。
| 発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 起動効果 | X素材 | 対象をとらない効果 | フィールドの このカードの 攻撃力を上げる 守備力を上げる |
「アーマー・カッパー」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (2):自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
| 発動の任意/強制 | 効果の分類 | コスト | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 誘発即時効果 | 手札を捨てる | 対象をとらない効果 | フィールドの 自分の モンスターは 戦闘で破壊されない 受ける戦闘ダメージを0にする |
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『アーマー・カッパー』の逆引き検索
収録パック
| 登場時期 | 識別 | 収録シリーズ | レアリティ |
|---|---|---|---|
| 2014-08-09 | SPRG-JP060 | ブースターSP - レイジング・マスターズ - | スーパーレア |
| 2013-03-16 | PR03-JP019 | スペシャルカード B 2013 | ノーマル |
| 2012-12-23 | JF13-JPB09 | ジャンプフェスタ 2013 23日配布 プロモーションパック | パラレル |
アーマー・カッパーのカード評価
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